Author / UIAdmin
โหมดการสแกนร่างกาย
วิธีการสแกน: โหมดการสแกนร่างกาย
ด้วยความเร็วการสแกนสำหรับโหมดการสแกนร่างกายที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมแล้ว คุณสามารถประมวลผลร่างกายมนุษย์หรือวัตถุขนาดใหญ่เป็นข้อมูลดิจิตอลใน ไม่กี่นา
หมายเหตุ: บุคคลที่กำลังถูกสแกนควรทำตัวให้นิ่งที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ตลอดกระบวนการสแกนเพื่อให้ได้รับผลการสแกนที่ดี เคล็ดลับ: เมื่อทำการสแกนร่างกายมนุษย์หรือวัตถุขนาดใหญ่ ผู้ใช้จะต้องเดินไปรอบ ๆ เป้าหมาย ขจัดสิ่งกีดขวางรอบเป้าหมายการสแกนก่อนทำการสแกน
หลักการที่ดีที่สุด:
1. เมื่อทำการสแกนร่างกายมนุษย์ คุณสามารถเริ่มต้นสแกนจากศีรษะหรือเท้า ขยับเคลื่อนเครื่องสแกนเนอร์รอบศีรษะ ลำตัว และเท้า หรือในทางกลับกัน
2. ข้อมูลการสแกนมีขนาดใหญ่มากสำหรับการสแกนร่างกายแบบเต็มตัว ซึ่งจะใช้เวลาในการประมวลผลนานขึ้น เพื่อประสบการณ์ในการสแกนที่ราบรื่น กรุณาขยับเคลื่อนเครื่องสแกนเนอร์ให้ช้ากว่าการใช้โหมดหัว/วัตถุ ปกติแล้วคุณควรทำตามความเร็วการสแกนที่แสดงในวิดีโอนี้:
3. ปรับความเร็วการสแกนโดยอ้างอิงตาม “จุดข้อมูล” ที่แสดงในหน้าจอแสดงตัวอย่าง
เมื่อการเพิ่มจุดข้อมูลหยุดไปแล้ว คุณอาจทำการสแกนต่อบนพื้นที่ถัดไป
เทคนิค • พื้นผิวมันเงาและสีเข้ม (เช่น ผมสีดำ) และวัสดุที่โปร่งแสงและสะท้อนแสงมีความท้าทายในการใช้เทคโนโลยีการสแกน กรุณา ตรวจสอบที่นี่สำหรับเทคนิคการสแกนในกรณีดังกล่าว • เครื่องสแกนเนอร์อาจสูญเสียการติดตามบางครั้งเมื่อสแกนพื้นผิวที่ไม่มีคุณสมบัติที่เห็นได้ชัด กรุณา คลิกที่นี่สำหรับเทคนิคการสแกนบนพื้นผิวธรรมดา
เคล็ดลับการสแกน: ดำเนินการสแกนต่อ
เคล็ดลับการสแกน: ดำเนินการสแกนต่อ
แบบจำลอง 3 มิติสร้างขึ้นจากภาพตามลำดับที่ถ่ายโดยสแกนเนอร์ อัตราเฟรมการสแกนสูงสุดถึง 30 เฟรมต่อวินาที (30 FPS) ในขณะที่ถ่ายภาพใหม่ สแกนเนอร์จะระบุข้อมูลระยะเกี่ยวกับพื้นผิวในมุมมองของสแกนเนอร์ และรวมลักษณะเฉพาะที่ใช้ร่วมกันในทุก ๆ ภาพเป็นตาข่ายรูปหลายเหลี่ยม
“การติดตามขาดหาย” อาจเกิดขึ้นเมื่อวัตถุที่กำลังสแกนมีวัสดุและสีบางอย่าง, ด้วยการเคลื่อนไหวที่ไม่คงที่ในระหว่างการสแกน หรือเมื่อเป้าหมายอยู่ที่ขอบมุมมองของสแกนเนอร์
ในกรณีนี้ คุณอาจลองจับคู่ “เงาสีเทา” กับตาข่ายสีเพื่อดำเนินการสแกนต่อ
วิดีโอสาธิต:
การเคลื่อนไหวที่ไม่คงที่ทำให้การติดตามขาดหาย ตอนนี้ขยับสแกนเนอร์ อาจลองจับคู่ “เงาสีเทา” กับตาข่ายสีเพื่อดำเนินการสแกนต่อ
หากคุณไม่สามารถจับคู่เงาสีเทากับตาข่ายสี กรุณาคลิกที่ปุ่ม “Retry” (ลองอีกครั้ง) ในซอฟต์แวร์หรือกดค้างไว้ที่ปุ่มบนสแกนเนอร์ เมื่อหน้าต่างยืนยันผุดขึ้นมา กดค้างไว้ที่ปุ่มอีกครั้งเพื่อยกเลิกการสแกนปัจจุบัน
เคล็ดลับ: “กดค้างไว้”: กดค้างไว้ืที่ปุ่มของสแกนเนอร์เป็นเวลา 2 วินาที
รูปแบบไฟล์ส่งออก
ข้อมูลอื่นๆ: รูปแบบไฟล์ส่งออก
หลังจากสแกนเสร็จแล้ว XYZscan จะแสดงเป็นตาข่าย 3 มิติสีก่อน
คุณอาจจะกดไอคอนนี้ที่อยู่ทางด้านซ้ายของแบบจำลอง 3 มิติเพื่อที่จะปิดใช้งานพื้นผิวสีสำหรับดูรายละเอียดของแบบจำลอง
ในการบันทึกไฟล์ กดไอคอนนี้เหนือแบบจำลอง 3 มิติ จากนั้นเลือกรูปแบบไฟล์สี (.obj) หรือขาวดำ (.stl) สำหรับการบันทึก
แสงในสภาพแวดล้อมการสแกน
ทักษะการสแกน: แสงในสภาพแวดล้อมการสแกน
แสงสว่างที่ไม่สม่ำเสมอในสภาพแวดล้อมการสแกนไม่มีผลต่อการจับภาพตาข่าย 3 มิติที่แม่นยำ แต่อาจนำไปสู่เนื้อสีที่ไม่สม่ำเสมอสำหรับผลลัพธ์
เพื่อให้ได้ภาพ 3 มิติแบบสีที่เหมาะสม ควรทำการสแกนในสภาพแวดล้อมแบบควบคุมที่มีแสงสว่างอย่างสม่ำเสมอ
แบบจำลอง 3 มิติที่แม่นยำสามารถสร้างขึ้นได้แม้ว่าแสงตกกระทบบนวัตถุอย่างไม่สม่ำเสมอ อย่างไรก็ตาม ขอแนะนำให้ปรับแสงโดยรอบให้สม่ำเสมอก่อนเริ่มต้นการสแกนหากเนื้อสีของแบบจำลอง 3 มิติมีความจำเป็นสำหรับการนำไปใช้งานของคุณ
หมายเหตุ: ผลิตภัณฑ์นี้สามารถใช้ได้เฉพาะกับแสงสว่างในที่ร่มเท่านั้น
จับเป้าหมายการสแกนให้นิ่ง
เคล็ดลับการสแกน: จับเป้าหมายการสแกนให้นิ่ง
ในระหว่างการสแกน 3 มิติ สแกนเนอร์จะถ่ายภาพต่อเนื่องและสร้างแบบจำลอง 3 มิติโดยการวิเคราะห์และเชื่อมต่อลักษณะเฉพาะที่เหมือนกันของแต่ละภาพ
หากท่าทางหรือตำแหน่งของเป้าหมายมีการเปลี่ยนแปลงในขั้นตอนการสแกน สแกนเนอร์อาจไม่สามารถเชื่อมต่อแบบจำลอง 3 มิติได้อย่างถูกต้อง และก่อให้เกิดผลลัพธ์การสแกนที่ไม่คาดหวัง ดังนั้นจะดีกว่าหากจับเป้าหมายการสแกนให้นิ่งตลอดขั้นตอนการสแกน
อย่างไรก็ตาม หากคุณพบว่าเป้าหมายมีการเคลื่อนย้ายเล็กน้อยในระหว่างขั้นตอนการสแกน พยายามขยับสแกนเนอร์ไปยังพื้นที่ที่เคลื่อนย้ายอย่างช้า ๆ และทำการสแกนส่วนที่ย้ายตำแหน่งซ้ำ สแกนเนอร์จะพยายามปรับปรุงแบบจำลอง 3 มิติในเวลาจริงโดยไม่ต้องเริ่มต้นการสแกนใหม่
วิดีโอสาธิต:
ในวิดีโอสาธิตการสแกนมือ รูปขนาดย่อจะขยับเล็กน้อย ซึ่งมีความเป็นไปได้ในการปรับปรุงแบบจำลอง 3 มิติในเวลาจริงโดยไม่ต้องเริ่มต้นการสแกนใหม่ พยายามขยับสแกนเนอร์ไปยังพื้นที่ที่เคลื่อนย้ายอย่างช้า ๆ เพื่อจับภาพ 3 มิติอีกครั้ง สแกนเนอร์จะปรับปรุงข้อมูล 3 มิติที่เป็นไปได้
ผลลัพธ์การสแกน:
หลังจากทำการสแกนพื้นที่ที่เคลื่อนย้ายซ้ำในระหว่างการสแกน สแกนเนอร์ได้ปรับปรุงผลลัพธ์การสแกนตามนั้น
ปรับปรุงการกำหนดเป้าหมายของสแกนเนอร์
เคล็ดลับการสแกน: ปรับปรุงการกำหนดเป้าหมายของสแกนเนอร์
หลังจากเริ่มต้นการสแกน สแกนเนอร์จะถ่ายภาพเป็นชุด ปรับลักษณะเฉพาะต่าง ๆ ในรูป 2 มิติ และต่อภาพเหล่านั้นเข้าด้วยกันเป็นรูปทรงเรขาคณิตที่สแกนแล้วทันที
เพื่อให้ได้การสแกนที่สมบูรณ์ การกำหนดเป้าหมายของสแกนเนอร์มีความสำคัญ สแกนเนอร์ 3 มิติจะกำหนดเป้าหมายของตัวเองโดยการจำแนกลักษณะเฉพาะต่าง ๆ บนพื้นผิว
ลักษณะเฉพาะที่โดดเด่นจะใช้เป็นจุดอ้างอิงสำหรับการเชื่อมโยงภาพเชิงลึกเข้าด้วยกัน
อย่างไรก็ตาม สแกนเนอร์อาจกำหนดเป้าหมายไม่ถูกต้องเมื่อทำการสแกนเป้าหมายบนพื้นผิวที่ราบเรียบ ดังนั้นจึงทำให้เกิดปัญหา “การติดตามขาดหาย“, และอาจนำไปสู่การสแกนที่ไม่สมบูรณ์
ถึงกระนั้นก็ตาม ยังคงมีความเป็นไปได้ที่จะทำให้ได้ผลลัพธ์การสแกนที่ดีแม้เมื่อทำการสแกนบนพื้นผิวที่ราบเรียบ อ่านเคล็ดลับต่อไปนี้เกี่ยวกับวิธีการจัดการกับเป้าหมายที่ไม่มีลักษณะเฉพาะสำหรับการกำหนดเป้าหมาย
เคล็ดลับที่ 1: เพิ่มลักษณะเฉพาะต่าง ๆ ในพื้นผิวที่ราบเรียบ
วิดีโอสาธิต: โหมดหัว
สำหรับสแกนเนอร์ 3 มิติ เส้นผลที่ตรงและเรียบถือเป็นความท้าทายในการกำหนดเป้าหมายของสแกนเนอร์ ในกรณีนี้ ขอแนะนำให้คุณสวมอุปกรณ์เสริมบนศีรษะสำหรับการตรวจจับเพื่อกำหนดเป้าหมายที่ดีกว่า
ข้อแนะนำ: การรวบเส้นผมอาจช่วยปรับปรุงการกำหนดเป้าหมายด้วยเช่นกัน
วิดีโอสาธิต: โหมดวัตถุ
วัตถุเครื่องหมายเตือนมีพื้นผิวที่ไม่มีลักษณะเฉพาะเมื่อทำการสแกนจากมุมขนาน เพื่อการกำหนดเป้าหมายที่ดีกว่าของสแกนเนอร์ ขอแนะนำให้ใส่วัตถุอย่างอื่นเหนือเป้าหมายเป็นจุดอ้างอิง
ข้อแนะนำ: ปรับการวางตำแหน่งเป้าหมายการสแกนเช่น วางวัตถุรูปทรงกระบอกนอนลง อาจช่วยในการปรับปรุงความแม่นยำในการระบุตำแหน่งของสแกนเนอร์
เคล็ดลับที่ 2: วางวัตถุอย่างอื่นรอบ ๆ เป้าหมายการสแกน
วิดีโอสาธิต: โหมดหัว
เส้นผมที่ค่อนข้างเรียบถือเป็นความท้าทายสำหรับการสแกน ในกรณีนี้ คุณอาจสแกนวัตถุรอบ ๆ ศีรษะ เช่น ปกเสื้อและไหล่ เพื่อปรับปรุงการกำหนดเป้าหมายในการสแกน
วิดีโอสาธิต: โหมดวัตถุ
เมื่อทำการสแกนวัตถุที่มีพื้นผิวราบเรียบหรือไม่มีลักษณะที่นูนขึ้นมาอย่างมีนัยยะสำคัญ สามารถที่จะใช้วัตถุเพิ่มเติมเป็นจุดอ้างอิงเพื่อปรับปรุงความแม่นยำในการระบุตำแหน่งของสแกนเนอร์
ข้อแนะนำ: วัตถุเพิ่มเติมที่ใช้เป็นจุดอ้างอิงสำหรับสแกนเนอร์สามารถที่จะลบออกโดยใช้ซอฟต์แวร์แก้ไขตาข่าย 3 มิติ
เคล็ดลับที่ 3: ใช้พื้นที่ที่สแกนแล้วเป็นจุดอ้างอิงสำหรับพื้นผิวลูกคลื่นลอนลาด
วิดีโอสาธิต: โหมดหัว
ในการสแกนวัตถุที่มีสีเข้มกว่าหรือเป้าหมายที่พื้นผิวไม่มีลักษณะเฉพาะในบางพื้นที่ สแกนเนอร์อาจสูญเสียการติดตามเนื่องจากการกำหนดเป้าหมายที่พลาด
ในกรณีนี้ ขอแนะนำให้สแกนพื้นที่ที่มีลักษณะเฉพาะมากกว่า ซึ่งง่ายสำหรับการสแกน และใช้พื้นที่ที่สแกนแล้วเป็นจุดอ้างอิงสำหรับการสแกนพื้นที่ที่ไม่มีลักษณะเฉพาะ
หมายเหตุ: สีหรือองค์ประกอบบนพื้นผิวจะไม่สามารถใช้เป็นจุดอ้างอิงสำหรับการสแกนได้ สำหรับวัตถุสีสันสดใสที่พื้นผิวไม่มีลักษณะเฉพาะ ยังคงเป็นเรื่องยากสำหรับการกำหนดเป้าหมายของสแกนเนอร์ สแกนเนอร์ 3 มิติจะทำงานได้ดีกว่าบนเป้าหมายที่มีลักษณะเฉพาะมากขึ้น
เคล็ดลับที่ 4: ปรับเปลี่ยนมุมการมองของสแกนเนอร์สำหรับมุมแหลมบนขอบของพื้นผิวที่ราบเรียบ
วิดีโอสาธิต: โหมดวัตถุ
ภาพตามเวลาจริงจะแสดงขึ้นมาเฉพาะเมื่อถือสแกนเนอร์ในแนวนอนเท่านั้น ดังนั้นสำหรับขั้นตอนการสแกนที่เป็นได้โดยสัญชาตญาณมากขึ้น ขอแนะนำให้ถือสแกนเนอร์ในแนวนอน
อย่างไรก็ตาม การปรับเปลี่ยนมุมมองของสแกนเนอร์เพื่อสแกนจากมุมมองขนานเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการสแกนลักษณะเฉพาะบางอย่่าง ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการสแกนมุมแหลมบนขอบของพื้นผิวที่ราบเรียบ ซึ่งขัดขวางการกำหนดเป้าหมายของสแกนเนอร์
หมายเหตุ: ในโหมดหัว ควรถือสแกนเนอร์แนวนอนเพื่อโฟกัสและเริ่มต้นการสแกน ทิศทางของสแกนเนอร์สามารถที่จะเปลี่ยนได้ตามต้องการหลังจากเริ่มต้นการสแกน
สีและวัสดุที่ยากสำหรับการสแกน
เคล็ดลับการสแกน: สีและวัสดุที่ยากสำหรับการสแกน
ความแม่นยำของสแกนเลเซอร์มีความรู้สึกไวต่อสีและวัสดุบางอย่างเนื่องจากข้อจำกัดของเทคโนโลยีการสแกน
อย่างไรก็ตาม คุณยังคงสามารถที่จะได้ผลลัพธ์การสแกนที่ดีโดยการใช้ทักษะต่าง ๆ สำหรับการสแกนเป้าหมายที่มีเงื่อนไขดังต่อไปนี้ หรือการเตรียมพื้นผิวของเป้าหมายการสแกนเมื่อสามารถทำได้
พื้นผิวที่สะท้อนแสงและโปร่งใส
ในการสแกนวัตถุที่มีพื้นผิวสะท้อนแสงเช่น โลหะหรือกระจก แสงเลเซอร์จะไม่สามารถสะท้อนพื้นผิวและทำให้ได้แบบจำลอง 3 มิติที่ไม่ถูกต้องเนื่องจากไม่มีข้อมูลหรือมีข้อมูลที่สแกนเนอร์รับมา
วัสดุโปร่งใสเช่น กระจก ยังเป็นอุปสรรคต่อการสแกน 3 มิติเนื่องจากไม่สามารถสะท้อนแสงเลเซอร์และไม่มีข้อมูลส่งกลับไปยังสแกนเนอร์ ในการหลีกเลี่ยงผลกระทบต่อการสะท้อนแสงของเลเซอร์ คุณอาจลองฉีดสเปรย์ยางแบบสีบาง ๆ เคลือบบนพื้นผิวดังกล่าวก่อนทำการสแกน
พื้นผิวสีดำ
สีดำมากจะดูดกลืนแสงมากที่สุดและทำให้การสะท้อนแสงของเลเซอร์อ่อนลง ในการสแกนพื้นผิวที่มีสีเข้ม เช่น สีดำ ขอแนะนำให้จับสแกนเนอร์เข้าใกล้กับเป้าหมายมากขึ้น และลองสแกนจากมุมที่ต่างกัน
ระยะสแกนที่ใกล้ที่สุดสำหรับโหมดหัวและโหมดวัตถุอยู่ที่ 25 ซม.และ 10 ซม.ตามลำดับ ในการสแกนบุคคลที่มีเส้นผมสีดำเข้มหรือสวมเสื้อสีเข้ม หรือการสแกนวัตถุที่มีสีเข้ม จับสแกนเนอร์เข้าใกล้กับเป้าหมายมากขึ้นเพื่อให้สแกนเนอร์สามารถที่จะตรวจจับการสะท้อนแสงของเลเซอร์
ในกรณีของการสแกนส่วนใหญ่ คุณสามารถจับสแกนเนอร์ให้ขนานกับพื้นผิวของเป้าหมาย และขยับสแกนเนอร์ตามรูปทรงของเป้าหมาย อย่างไรก็ตาม หากสีหรือวัสดุของพื้นผิวทำให้เกิดความยุ่งยากในการสะท้อนกลับจุดแสง ลองเอียงสแกนเนอร์เพื่อจับภาพรูปแบบเลเซอร์ที่สะท้อนจากพื้นผิวจากมุมที่ต่างกัน การกระทำเช่นนั้นอาจช่วยในการชดเชยพื้นที่ที่ไม่สามารถสแกนได้จากมุมบางมุม
วิดีโอสาธิต: โหมดหัว
เมื่อคุณประสบกับปัญหาในการจับภาพ 3 มิติของเส้นผมสีดำ ลองสแกนพื้นที่ที่มีลักษณะเฉพาะที่สามารถตรวจจับได้มากกว่าเช่น ใบหน้าหรือหู จากนั้นค่อย ๆ ขยับสแกนเนอร์ำไปยังส่วนที่ยังไม่ได้สแกนด้วยการอ้างอิงกับรอยแต้มสีเทาในหน้าจอตามเวลาจริง และลองสแกนเส้นผมสีดำจากระยะที่ใกล้ขึ้นและจากมุมที่ต่างกันด้วย
โหมดวัตถุ
วิธีการสแกน: โหมดวัตถุ
เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการโฟกัสบนวัตถุและทำความเข้าใจเคล็ดลับการสแกนสำหรับลักษณะเฉพาะทุกประเภทบนเป้าหมาย คุณสามารถแปลงวัตถุของคุณให้อยู่ในรูปแบบดิจิตอลได้อย่างง่ายดาย
ขั้นตอนการสแกน:
1. โฟกัสบนวัตถุที่สแกน
พื้นที่การสแกนสำหรับโหมดวัตถุอยู่ที่ 60 x 60 x 30 ซม. (ความกว้าง x ความลึก x ความสูง)
ในขณะที่ใช้โหมดนี้ จะต้องวางวัตถุบนพื้นผิวที่ราบเรียบ ช่วยให้สแกนเนอร์สามารถโฟกัส บนวัตถุเป้าหมายเพื่อเริ่มต้นขั้นตอนการสแกน
เพื่อช่วยให้สแกนเนอร์สามารถตรวจจับและกำหนดขนาดของวัตถุเป้าหมายได้อย่างชัดเจน ขอแนะนำให้ทำการโฟกัสจากมุมบน-ล่าง
จับสแกนเนอร์แนวนอน ด้วยมือข้างซ้ายและขยับสแกนเนอร์เข้าใกล้วัตถุมากขึ้น ดูที่หน้าจอแสดงตัวอย่างและขยับสแกนเนอร์เพื่อให้ได้มุมมองที่ชัดเจน
เมื่อคุณเห็นกรอบสีเขียวรอบๆ วัตถุ คลิกที่ Start Scan (เริ่มต้นการสแกน) หรือคลิกที่ปุ่มบนสแกนเนอร์เพื่อเริ่มต้นขั้นตอนการสแกน
วิดีโอสาธิต:
หมายเหตุ: สีและรูปแบบของพื้นหลังอาจรบกวนการโฟกัสของสแกนเนอร์ ขอแนะนำให้วางวัตถุเหนือและก่อนพื้นผิวที่ราบเรียบ และขยับออกห่างจากวัตถุอื่นก่อนเริ่มต้นการสแกน
เคล็ดลับ: กรอบสีเขียวบ่งชี้โฟกัสในปัจจุบันของสแกนเนอร์ เมื่อเริ่มต้นการสแกน สแกนเนอร์จะปรับระยะการสแกนแบบไดนามิก ดังนั้น คุณอาจยังคงจะได้รับภาพสแกนที่สมบูรณ์แม้ว่ากล่องสีเขียวจะไม่ล้อมรอบวัตถุทั้งหมดอย่างสมบูรณ์
2. ดูหน้าจอและขยับสแกนเนอร์ไปยังพื้นที่ไม่ครอบคลุม
ตรวจสอบภาพตามเวลาจริงที่แสดงอยู่บนครึ่งด้านขวาของโปรแกรมการสแกนอย่างสม่ำเสมอตลอดขั้นตอนการสแกน และขยับสแกนเนอร์ตามภาพตาข่ายที่สแกนเนอร์สร้างขึ้น
วิดีโอสาธิต:
คุณขยับสแกนเนอร์ในทิศทางใดก็ได้ ในตัวอย่างนี้ เราสามารถมองเห็นพื้นที่ขาดหายที่ด้านบนของหัวหุ่นยนต์ ดังนั้นเราต้องขยับสแกนเนอร์ไปยังส่วนบน เช่นเดียวกัน เราต้องขยับสแกนเนอร์ลดต่ำลงหากมีส่วนที่ขาดหายอยู่ที่เท้า พื้นที่ที่สแกนแล้วสามารถที่จะสแกนซ้ำได้ตราบใดที่เป้าหมายการสแกนยังคงนิ่งอยู่ การสแกนซ้ำในตำแหน่งเดียวกันสามารถช่วยเติมเต็มรายละเอียดส่วนที่ขาดหาย
3. การสแกนที่เสร็จสิ้น
เมื่อสร้างภาพ 3 มิติที่สมบูรณ์แบบเสร็จแล้ว คลิกที่ “Stop (หยุด)” หรือคลิกเบา ๆ ที่ปุ่มบนสแกนเนอร์เพื่อเสร็จสิ้นการสแกน
วิดีโอสาธิต:
โหมดหัว
วิธีการสแกน: โหมดหัว
เรียนรู้เคล็ดลับในการวัดพื้นที่การสแกน ของโหมดหัว และลดปัจจัยที่อาจมีผลต่อผลลัพธ์การสแกน ซึ่งคุณสามารถสร้างแบบจำลองในรูปแบบดิจิตอลได้อย่างง่ายดาย
หมายเหตุ: บุคคลที่กำลังถูกสแกนควรจะหยุดนิ่งมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ตลอดขั้นตอนการสแกนเพื่อให้ได้ผลลัพธ์การสแกนที่ดี
เคล็ดลับ: ในสภาพแวดล้อมพื้นที่จำกัด บุคคลที่กำลังถูกสแกนอาจจะยืนอยู่บนแท่นหมุนเพื่อช่วยให้สามารถทำการสแกนได้จากตำแหน่งที่คงที่
ขั้นตอนการสแกน:
1. ตรวจวัดระยะการสแกนขั้นต่ำ
พื้นที่ การสแกนสำหรับโหมดหัวอยู่ที่ 80 x 50 x 80 ซม. (ความกว้าง x ความลึก x ความสูง) จากเลนส์ เนื่องจากพื้นที่การสแกนจะคงที่เมื่อเริ่มต้นการสแกน จึงขอแนะนำให้เริ่มต้นการสแกนจากระยะการสแกนที่ใกล้ที่สุด เพื่อให้ได้ภาพศีรษะ 3 มิติที่สมบูรณ์
คุณ ไม่จำเป็นต้องใช้ไม้บรรทัดวัดระยะระหว่างสแกนเนอร์และบุคคลที่สแกน เพียงแค่ดูที่ภาพตัวอย่างที่แสดงบนหน้าจอและปรับตำแหน่งสแกนเนอร์ของคุณตาม นั้น
กรุณาจับสแกนเนอร์ด้วยมือข้างซ้ายและขยับสแกนเนอร์เข้าหา เค้าโครงหน้าที่ยื่นออกมามากที่สุดบนศีรษะของเป้าหมาย ดูที่หน้าจอแสดงตัวอย่าง และขยับสแกนเนอร์โดยศีรษะของบุคคลที่สแกนเป็นจุดกำเนิด
เมื่อเค้าโครงหน้าที่ยื่นออกมามากที่สุดแสดงผลอย่างชัดเจนบนหน้าจอแสดงตัวอย่าง คลิกที่ “Start Scan (เริ่มต้นการสแกน)” หรือคลิกที่ปุ่มบนสแกนเนอร์
โดย ปกติ จมูกและใบหูเป็นเค้าโครงหน้าที่ยื่นออกมามากที่สุดที่ด้านหน้าและด้านข้าง ของศีรษะ หรือบางครั้งเส้นผมก็อาจเป็นส่วนที่ยื่นออกมามากที่สุดในจุดเริ่มต้น คุณสามารถเริ่มต้นสแกนจากด้านข้างของใบหน้าด้านใดก็ได้ ตราบใดที่คุณสามารถเริ่มต้นกระบวนการจากระยะการสแกนขั้นต่ำก่อน คุณจะได้รับผลลัพธ์การสแกนที่ดีกว่าและสมบูรณ์มากกว่า
วิดีโอสาธิต:
เคล็ดลับสำหรับการสแกนที่สมบูรณ์:
1. เริ่มต้นจากด้านข้างของใบหน้า โดยการใช้ใบหูเป็นจุดอ้างอิง
2. หากคุณเริ่มต้นจากด้านหน้าของใบหน้าใช้จมูกเป็นจุดอ้างอิงแทน
3. เมื่อภาพแสดงตัวอย่างแสดงส่วนศีรษะทั้งหมดแล้ว คุณก็พร้อมที่จะเริ่มต้นสแกน (ให้แน่ใจว่าส่วนบนของศีรษะและคางแสดงอยู่ในหน้าจอแสดงตัวอย่าง)
2. ดูหน้าจอและขยับสแกนเนอร์ไปยังพื้นที่ไม่ครอบคลุม
ตรวจ สอบภาพตามเวลาจริงที่แสดงอยู่บนครึ่งด้านขวาของโปรแกรมการสแกนอย่างสม่ำเสมอ ตลอดขั้นตอนการสแกน และขยับสแกนเนอร์ตามภาพตาข่ายที่สแกนเนอร์สร้างขึ้น
วิดีโอสาธิต:
คุณ ขยับสแกนเนอร์ในทิศทางใดก็ได้ หากคุณขาดส่วนคางในภาพ ควรขยับสแกนเนอร์ไปยังคาง พื้นที่ที่สแกนแล้วสามารถที่จะสแกนซ้ำได้ตราบใดที่เป้าหมายการสแกนยังคงนิ่ง อยู่ การสแกนซ้ำในตำแหน่งเดียวกันสามารถช่วยเติมเต็มรายละเอียดส่วนที่ขาดหาย
เคล็ดลับ: ขยับ สแกนเนอร์เป็นวงกลมเต็มวงรอบๆ ศีรษะของบุคคลนั้น เคลื่อนตัวช้า ๆ ในขณะที่ทำการสแกนใบหน้าเพื่อให้สแกนเนอร์สามารถเก็บรายละเอียดใบหน้าได้ดี กว่า และสร้างภาพสแกนที่มีคุณภาพสูงขึ้น สแกนเนอร์ใช้ความเปลี่ยนแปลงในความลึกของพื้นผิวเพื่อกำหนดตำแหน่งของตัวเอง ในระหว่างขั้นตอนการสแกน และอาจไม่สามารถกำหนดตำแหน่งได้หากไม่มีเค้าโครงที่มีลักษณะชี้เฉพาะใน เส้นผมของบุคคลที่กำลังถูกสแกน กรุณาอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ค้นหาคุณสมบัติการระบุตำแหน่ง เพื่อการกำหนดตำแหน่งที่ดีกว่า
3. เสร็จสิ้นการสแกน
เมื่อสร้างภาพ 3 มิติที่สมบูรณ์แบบเสร็จแล้ว คลิกที่ “Stop (หยุด)” หรือคลิกเบา ๆ ที่ปุ่มบนสแกนเนอร์เพื่อเสร็จสิ้นการสแกน