XYZmaker建模教学 – 挖土机PART11
接下来要处理动臂与机身、挖臂的连结部分。开启excavator_boom.amf档案,点击﹝Menu Bar﹞中的﹝File﹞选项,接着点击﹝Add Item﹞功能。
在档案浏览视窗中选择excavator_body.amf档案,将机身模型加入到档案中。
图中红圈处就是需要对动臂切削出组合空间的地方。
将机身相关对象全部删除,只保留图中的蓝色对象。接着选取「动臂总成」对象,按下﹝Ungroup﹞按钮。
建立一个﹝Cube﹞对象,将尺寸设定为X: 6,Y: 35,Z: 30 mm,位置设定为X: -5,Y: -24,Z: 43,作为「切削」对象。
选取「切削」对象,按住控制器中Y字母旁的箭头,拖曳滑鼠直到旋转数值显示为30度。
由于要对两个对象作切削,因此选取「切削」对象,按下﹝Clone﹞按钮,复制出另一个一样的「切削」对象。
利用这两个切削对象与﹝Hole﹞功能,将动臂与机身连接的地方切削出空间。
选取蓝色对象并删除,检视切削结果是否如图所示。
接着要完成与挖臂连结的部分,点击﹝Menu Bar﹞中的﹝File﹞选项,接着点击﹝Add Item﹞功能。
在档案浏览视窗中选择excavator_arm.amf档案,将挖臂模型加入到档案中。
需要在图中红圈处对动臂进行切削,让挖臂有组合旋转的空间。
建立一个﹝Cube﹞对象,将尺寸设定为X: 11,Y: 35,Z: 30 mm,位置设定为X: -5,Y: -138,Z: 120,作为「切削」对象。
选取「切削」对象,按住控制器中Y字母旁的箭头,拖曳滑鼠直到旋转数值显示为350度。
由于要对两个对象作切削,因此选取「切削」对象,按下﹝Clone﹞按钮,复制出另一个一样的「切削」对象。
利用这两个切削对象与﹝Hole﹞功能,将动臂与挖臂连接的地方切削出空间。
切削后的结果应如图所示。
动臂与挖臂上方还有一个油压杆需要制作,如图所示选取﹝Cylinder﹞对象,按下﹝Clone﹞按钮。
将复制出的﹝Cylinder﹞对象尺寸设定为X: 3,Y: 10,Z: 10 mm。
在﹝Cylinder﹞对象仍被选取的状态下,按下﹝Clone﹞按钮。
将复制出的﹝Cylinder﹞对象尺寸X值设定为5mm,位置的Y值设定为-60。
建立一个﹝Cylinder﹞对象,对X轴旋转90度后,将尺寸设定为X: 3,Y: 53,Z: 3 mm,位置设定为X: -5,Y: -129,Z: 143.21。
选取刚刚建立的﹝Cylinder﹞对象,按下﹝Clone﹞按钮,将尺寸设定为X: 5,Y: 45,Z: 5 mm,位置设定为X: -5,Y: -85.5,Z: 143.21。
如图所示,将目前完成的油压杆对象移动到X轴较远的地方来检视是否正确,之后再移动回X值为-5的位置即可。