Month / August 2018
お問い合わせ
Last updated on March 19th, 2020 at 09:56 am
お問い合わせ
ご不明な点がございましたら、お問い合わせください。できるだけ早くお返事させていただきます。 より完全なサービスを提供するためにできるだけ多くの情報を提供してください。
情報
Last updated on December 13th, 2018 at 01:13 pm
作業プラットフォーム内の3Dオブジェクトのステータスを管理します。
選択したオブジェクトの情報(場所、サイズ)をレポートして変更します。
現在の作業画面のスクリーンショット。 画像をデバイスに保存するか、選択したアプリと共有します。
アカウント
Last updated on September 20th, 2018 at 09:51 am
ログアウト Sign out
アカウントをログアウトします。
1. アカウントアイコンをクリックします。
2. [ログアウト]をクリックします。
3. ログアウトしましたら、その他のアカウントでログインすることができます。
ショットキー
Last updated on December 13th, 2018 at 01:16 pm
回復 / やり直し / プリセット角度
3D リソース
Last updated on January 15th, 2019 at 06:17 pm
作業プラットフォームに3Dモデルを挿入します。
3Dデザイン用のモデルスイートをカスタマイズし、クラウド空間に共有します。
3Dツール
Last updated on March 20th, 2019 at 05:52 pm
ランド Land
オブジェクトが空中にある場合、本機能を使用し、地面にランドさせることができます。
1. 「ランド」アイコンを選択してから、オブジェクトを選択します。
2. オブジェクトは地面に移動されます。
コピー Clone
コピー機能は選択されたオブジェクトをコピーする機能です。コピーした後に指を移動すると、コピーされたオブジェクトが表示されます。
1. オブジェクトロードし、コピーアイコンを選択します。
2. オブジェクトを選択します。コピーされたオブジェクトを確認する場合、移動機能を使用し、コピーされたオブジェクトを移動してください。
ミラー Mirror
本機能は左右対称のオブジェクトを作成する際に使用する機能です。
1. オブジェクトをインポートし、ミラーアイコンを選択します。
2. ミラーするオブジェクトの位置を選択します。
グループ化およびグループ化の解除 Group and Ungroup
グループ機能は複数のオブジェクトを一つのグループにする機能です。移動時、同じグループのものは一緒に移動されます。
グループ GROUP
1. オブジェクトをロードし、グループアイコンを選択します。
2. グループ化するオブジェクトを選択します。
グループ化の解除 UNGROUP
1. グループ化/グループ化の解除アイコンを選択します。
2. グループ化の解除アイコンを先着してから、解除するグループを選択します。
3. グループ化が解除されました。
揃え Align
本機能は選択したオブジェクトを選択した位置に揃う機能です。
1. 複数のオブジェクトを同じラインに揃う場合、まず揃いアイコンを選択します。
2. アイコンを選択してから、オブジェクトを選択し、揃う位置を選択します。
3. オブジェクトが揃われました。
ブリン Boolean
本機能は結合、交差、サブトラクト、三つ異なる演算機能が搭載されています。オブジェクトの作成に従い、運用することができます。
結合COMBINE
1. オブジェクトを重ねてから結合アイコンを選択します。
2. 結合するオブジェクトを順番に選択します。
3. オブジェクトが結合されました。
交差 INTERSECT
1. オブジェクトを重ねてから交差アイコンを選択します。
2. 交差するオブジェクトを順番に選択します。
3. 交差された部分は保留されます。
サブトラクト SUBTRACT
1. オブジェクトを重ねてから切取りアイコンを選択します。
2. 保留するオブジェクト、切取るオブジェクトの順でオブジェクトを選択します。最初に選択されたオブジェクトは保留され、二つのオブジェクトが交差する箇所が切取られます。
3. 最初に選択されたオブジェクトから、次に選択されたオブジェクトと の交差箇所が切り取られました。
測定 Measure
アセンブル Assemble
XYZmaker Mobileチームは、輸送用の3Dコンポーネントパッケージを提供してアセンブリとアセンブリをサポートします。
1. オブジェクトをロードし、アセンブルアイコンを選択します。
2. グループ化するオブジェクトを選択します,構成要素が組立位置の近くにある場合、モデルは自動的に結合される。
ピクセル化 Pixelate
この機能は、モデルを作成したり、モデルを3Dピクセルに変換したりするのに役立ちます。
1. ピクセル化編集を開始するには、「ピクセル化」アイコンをクリックします。
2. 正方形を作成する場所を選択すると、想像力で四角形を描くことができます。
ブロック Block
この機能は、ビルディングブロックモデルの作成または編集に役立ちま す。
3D テキスト
あなたは、あなたが望むテキストを入力することによって3Dテキストを作成することができます。
1. 3Dツールバーの「3Dテキスト」アイコンをクリックします。
2. ポップアップウィンドウに目的のテキスト(英語の文字と数字)を入 力し、「確認」をクリックします。
3. 入力したテキストがワークベンチに追加されました。
製図版-カメラ Camera
本機能は写真を立体化する機能です。
1. 「カメラ」を選択し、カメラを起動します。
2. 立体化するものを撮影します。
3. 立体化するパラメーターを設定します。面、階段状また滑らかーズを選択可能です。
4. ここで平面を例として紹介します。
画像ツールバー-画像 Image
本機能はデバイスに保存された画像を立体化することができます。
1. 画像」アイコンを選択します。
2. 立体化する画像を選択します。
3. 立体化するパラメーターを設定します。面、階段状また滑らかーズを選択可能です。
4. 立体化画像がエクスポートされます。
分割 Split
モデルを選択し、分割するモデルに線を引く。
エッチ Etch
2D 原稿
シェイプセクションで2D平面上にスケッチを描くことができます。
1. 單擊“モーフィング”(Morphine) >“2D原稿”(2D Sketch) アイコンをクリックして、2Dスケッチ機能を入力します。
2. 3Dモデルを伸ばし、モデルの平面に描画する図形を選択します。
3. [√]をクリックしてスケッチを確定します。
押し出し Extrude
閉じたスケッチアウトラインに深さを追加します。
回す Revolve
選択した軸を中心にスケッチアウトラインを回転します。
スイープ Sweep
選択したパスに沿ってスケッチアウトラインをスイープします。
ロフト Loft
スケッチアウトライン間に余分な図形を作成します。
フリーフォーム変換 Freeform
自由形式のモデルを作成または編集する。
整列 Pattern
線形パターン Linear Pattern
パスパターン Path Pattern
円形パターン Circular Pattern
モデルのポリゴン数を削減する Simplify
モデルの表面をスムーズにする Smooth
3D ペイント
3Dモデル上のグラフィティやポスト2Dステッカー。
色選択ボードㄒColor picker
3Dモデルの色を変更します。
トランスフォームツール
Last updated on December 13th, 2018 at 10:48 am
変形ツールは、オブジェクトの編集に使用できるさまざまなツールで構成されています。 あなたは、サイズ回転、移動、ズーム、削除することができます!
本機能はオブジェクトを指定の位置に移動する機能です。
1. オブジェクトをロードし、移動のアイコンを選択します。
2. 移動アイコンを選択した後、オブジェクトを選択し指定の位置に移動してください。
本機能はオブジェクトの角度を変更する機能です。必要な角度でオブジェクトを回してください。
1. 回すアイコンを選択してからオブジェクトを選択してください。
2. 角度を決め、時計回しや逆時計回しでオブジェクトを調整してください。
本機能はオブジェクトのサイズを調整する機能です。各軸ごと、または比率的に変更することができます。
1. オブジェクトをインポートし、拡大/縮小アイコンを選択します。
2. 目盛りをクリックしてから表示された四角形を選択し調整します。
ワーキングスペースにあるオブジェクトを削除する機能です。
1. 削除アイコンを選択してから、オブジェクトを選択します。
2. オブジェクトが削除されます。
ログイン
Last updated on October 2nd, 2018 at 08:57 am
XYZmaker 3DKitを起動する際、XYZプリンティングのアカウントでログインする必要があります。ログインした後、XYZmaker 3DKitを使用できるようになります。「アカウント情報を保存する」を選択すると、次回アプリケーションを起動する際に自動的にログインされます。
1. XYZmaker 3DKitを起動します。
2. ログイン画面が表示されます。
3. XYZプリンティングに登録したEメールアドレスとパスワードを入力し、ログインを選択します。Facebookをログインする際、Facebookアカウントは必須になり、Googleアカウントでログインする際、 gmailのアカウントは必須になります。
アプリケーションのインストール
Last updated on February 24th, 2020 at 04:08 pm
「XYZmaker 3DKitのモバイルバージョンの場合、AndroidのPlayストアとiOSのApp Storeで「XYZmaker 3DKit」を検索してダウンロードするだけです。ダウンロード後、デバイスに自動的にインストールされます。
PCバージョンのXYZmaker 3DKitの場合、最初にXYZmaker Suiteパッケージ(1.1.1以上)をダウンロードする必要があります。 XYZmaker 3DKitソフトウェアは、XYZmaker Suiteパッケージに含まれています。」
ここをクリックしダウンロードします
Android用ダウンロード
iOS用ダウンロード
PC版をダウンロードする(ソフトウェアはXYZmaker Suite 1.1.1バージョン以上に含まれています)
1. プレイストアを開き、検索ボックスに「XYZmaker 3DKit」を入力します。
2. 検索されたXYZmaker 3DKitを選択し、アプリケーションをダウンロードします。
3. ダウンロードが完了しましたら、アプリケーションは自動的にインストールされます。
4. 開くを選択すると、XYZmaker 3DKitが起動されます。
1. 「App Store」を開き、検索ボックスに「XYZmaker 3DKit」を入力します。
2. アイコンを選択しダウンロードします。
1. 行くhttps://www.xyzprinting.com/ja-JP/home、「ソフトウェア」をクリックします-> XYZmaker Suite:
2. 「ダウンロード」をクリックします
3. アカウントにログイン
4. 「XYZmaker Suite」ソフトウェア(1.1.1バージョン以上)をダウンロードします
5. XYZmaker Suiteをインストールすると、XYZmaker 3DKitがインストールするように選択されていることがわかります。
6. インストール成功