情報

Last updated on September 20th, 2018 at 09:39 am

オブジェクトリスト

作業プラットフォーム内の3Dオブジェクトのステータスを管理します。

プロパティ

選択したオブジェクトの情報(場所、サイズ)をレポートして変更します。

スクリーンショット

現在の作業画面のスクリーンショット。 画像をデバイスに保存するか、選択したアプリと共有します。

3Dツール

Last updated on September 20th, 2018 at 09:34 am

ベーシック

ランド Land

オブジェクトが空中にある場合、本機能を使用し、地面にランドさせることができます。

1. 「ランド」アイコンを選択してから、オブジェクトを選択します。

Basic_01_land_1

2. オブジェクトは地面に移動されます。

Basic_01_land_2

コピー Clone

コピー機能は選択されたオブジェクトをコピーする機能です。コピーした後に指を移動すると、コピーされたオブジェクトが表示されます。

1. オブジェクトロードし、コピーアイコンを選択します。

Basic_02_clone_1

2. オブジェクトを選択します。コピーされたオブジェクトを確認する場合、移動機能を使用し、コピーされたオブジェクトを移動してください。

Basic_02_clone_2

ミラー Mirror

本機能は左右対称のオブジェクトを作成する際に使用する機能です。

1. オブジェクトをインポートし、ミラーアイコンを選択します。

Basic_03_mirror_1

2. ミラーするオブジェクトの位置を選択します。

Basic_03_mirror_2

グループ化およびグループ化の解除 Group and Ungroup

グループ機能は複数のオブジェクトを一つのグループにする機能です。移動時、同じグループのものは一緒に移動されます。

グループ GROUP

1. オブジェクトをロードし、グループアイコンを選択します。

Basic_04_group_1

2. グループ化するオブジェクトを選択します。

Basic_04_group_2

グループ化の解除 UNGROUP

1. グループ化/グループ化の解除アイコンを選択します。

Basic_04_ungroup_1

2. グループ化の解除アイコンを先着してから、解除するグループを選択します。

Basic_04_ungroup_2

3. グループ化が解除されました。

Basic_04_ungroup_2

揃え Align

本機能は選択したオブジェクトを選択した位置に揃う機能です。

1. 複数のオブジェクトを同じラインに揃う場合、まず揃いアイコンを選択します。

Basic_05_align_1

2. アイコンを選択してから、オブジェクトを選択し、揃う位置を選択します。

Basic_05_align_2

3. オブジェクトが揃われました。

Basic_05_align_3

ブリン Boolean

本機能は結合、交差、サブトラクト、三つ異なる演算機能が搭載されています。オブジェクトの作成に従い、運用することができます。

結合COMBINE

1. オブジェクトを重ねてから結合アイコンを選択します。

Basic_06_boolean_combine_1

2. 結合するオブジェクトを順番に選択します。

Basic_06_boolean_combine_2

3. オブジェクトが結合されました。

Basic_06_boolean_combine_3

 

交差 INTERSECT

1. オブジェクトを重ねてから交差アイコンを選択します。

Basic_06_boolean_intersect_1

2. 交差するオブジェクトを順番に選択します。

Basic_06_boolean_intersect_2

3. 交差された部分は保留されます。

Basic_06_boolean_intersect_3

サブトラクト SUBTRACT

1. オブジェクトを重ねてから切取りアイコンを選択します。

Basic_06_boolean_subtract_1

2. 保留するオブジェクト、切取るオブジェクトの順でオブジェクトを選択します。最初に選択されたオブジェクトは保留され、二つのオブジェクトが交差する箇所が切取られます。

Basic_06_boolean_subtract_2

3. 最初に選択されたオブジェクトから、次に選択されたオブジェクトと の交差箇所が切り取られました。

Basic_06_boolean_subtract_3

ソリッド

アセンブル Assemble

XYZmaker Mobileチームは、輸送用の3Dコンポーネントパッケージを提供してアセンブリとアセンブリをサポートします。

1. オブジェクトをロードし、アセンブルアイコンを選択します。

Solid_01_assemble_1

2. グループ化するオブジェクトを選択します,構成要素が組立位置の近くにある場合、モデルは自動的に結合される。

Solid_01_assemble_2

 

ピクセル化 Pixelate

この機能は、モデルを作成したり、モデルを3Dピクセルに変換したりするのに役立ちます。

1. ピクセル化編集を開始するには、「ピクセル化」アイコンをクリックします。

Solid_03_pixelate_1

2. 正方形を作成する場所を選択すると、想像力で四角形を描くことができます。

Solid_03_pixelate_2

ブロック Block

この機能は、ビルディングブロックモデルの作成または編集に役立ちま す。

3D テキスト

あなたは、あなたが望むテキストを入力することによって3Dテキストを作成することができます。

1. 3Dツールバーの「3Dテキスト」アイコンをクリックします。

Solid_06_text_1

2. ポップアップウィンドウに目的のテキスト(英語の文字と数字)を入 力し、「確認」をクリックします。

Solid_06_text_2

3. 入力したテキストがワークベンチに追加されました。

Solid_06_text_3

製図版-カメラ Camera

本機能は写真を立体化する機能です。

1. 「カメラ」を選択し、カメラを起動します。

Solid_04_camera_1

2. 立体化するものを撮影します。

Solid_04_camera_2

3. 立体化するパラメーターを設定します。面、階段状また滑らかーズを選択可能です。

Solid_04_camera_3

4. ここで平面を例として紹介します。

Solid_04_camera_4

画像ツールバー-画像 Image

本機能はデバイスに保存された画像を立体化することができます。
1. 画像」アイコンを選択します。

Solid_05_photo board_photo_1

2. 立体化する画像を選択します。

Solid_05_photo board_image_2

 

3. 立体化するパラメーターを設定します。面、階段状また滑らかーズを選択可能です。

Solid_05_photo board_image_3

 

4. 立体化画像がエクスポートされます。

Solid_05_photo board_image_4

 

分割 Split

モデルを選択し、分割するモデルに線を引く。

モーフィング

2D 原稿

シェイプセクションで2D平面上にスケッチを描くことができます。

1. 單擊“モーフィング”(Morphine) >“2D原稿”(2D Sketch) アイコンをクリックして、2Dスケッチ機能を入力します。

Morphing_01_2D sketch_1

 

2. 3Dモデルを伸ばし、モデルの平面に描画する図形を選択します。

Morphing_01_2D sketch_2

3. [√]をクリックしてスケッチを確定します。

Morphing_01_2D sketch_3

押し出し Extrude

閉じたスケッチアウトラインに深さを追加します。

 

回す Revolve

選択した軸を中心にスケッチアウトラインを回転します。

 

スイープ Sweep

選択したパスに沿ってスケッチアウトラインをスイープします。

 

ロフト Loft

スケッチアウトライン間に余分な図形を作成します。

 

フリーフォーム変換 Freeform

自由形式のモデルを作成または編集する。

ペイント

3D ペイント

3Dモデル上のグラフィティやポスト2Dステッカー。

色選択ボードㄒColor picker

3Dモデルの色を変更します。

 

トランスフォームツール

Last updated on September 19th, 2018 at 03:51 pm

変形ツールは、オブジェクトの編集に使用できるさまざまなツールで構成されています。 あなたは、サイズ回転、移動、ズーム、削除することができます!

移動

本機能はオブジェクトを指定の位置に移動する機能です。

1. オブジェクトをロードし、移動のアイコンを選択します。

01_Move_1

2. 移動アイコンを選択した後、オブジェクトを選択し指定の位置に移動してください。

01_Move_2

 

回転

本機能はオブジェクトの角度を変更する機能です。必要な角度でオブジェクトを回してください。

1. 回すアイコンを選択してからオブジェクトを選択してください。

02_Rotate_1

 

2. 角度を決め、時計回しや逆時計回しでオブジェクトを調整してください。

02_Rotate_2

ズーム

本機能はオブジェクトのサイズを調整する機能です。各軸ごと、または比率的に変更することができます。

1. オブジェクトをインポートし、拡大/縮小アイコンを選択します。

03_Scale_1

 

2. 目盛りをクリックしてから表示された四角形を選択し調整します。

03_Scale_2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

03_Scale_3

 


 

 

 

削除

ワーキングスペースにあるオブジェクトを削除する機能です。

1. 削除アイコンを選択してから、オブジェクトを選択します。

04_Delete_1

 

2. オブジェクトが削除されます。

04_Delete_2

 

 

ログイン

Last updated on September 20th, 2018 at 09:12 am

XYZmaker Mobileを起動する際、XYZプリンティングのアカウントでログインする必要があります。ログインした後、XYZmaker Mobileを使用できるようになります。「アカウント情報を保存する」を選択すると、次回アプリケーションを起動する際に自動的にログインされます。


1. XYZmaker Mobileを起動します。

About-XYZmaker-Mobile_Logo


2. ログイン画面が表示されます。

About-XYZmaker-Mobile_login


3. XYZプリンティングに登録したEメールアドレスとパスワードを入力し、ログインを選択します。Facebookをログインする際、Facebookアカウントは必須になり、Googleアカウントでログインする際、 gmailのアカウントは必須になります。

Interface and Gesture_Login_01

アプリケーションのインストール

Last updated on September 20th, 2018 at 09:10 am

XYZmaker Mobileは、Androidのプレイストア、またはiOSのApp Storeで「XYZmaker Mobile」を検索すると、ダウンロードは可能になります。ダウンロード後、アプリケーションは自動的に該当デバイスにインストールされます。

ここをクリックしダウンロードします

Android用ダウンロード
iOS用ダウンロード


ANDROID

1. プレイストアを開き、検索ボックスに「XYZmaker Mobile」を入力します。1


2. 検索されたXYZmaker Mobileを選択し、アプリケーションをダウンロードします。

Installation-XYZmaker-Mobile_Android_01

 


3. ダウンロードが完了しましたら、アプリケーションは自動的にインストールされます。

Installation-XYZmaker-Mobile_Android_02

 


4. 開くを選択すると、XYZmaker Mobileが起動されます。

Installation-XYZmaker-Mobile_Android_03

 

iOS

1. 「App Store」を開き、検索ボックスに「XYZmaker Mobile」を入力します。

1

 

2. アイコンを選択しダウンロードします。

Installation-XYZmaker-Mobile_iOS_01