插件

Last updated on September 19th, 2018 at 10:52 am

在 XYZmaker 中,您无法合并模型列中的多个对象,但可以使用一些内建的插件,使您的项目更加出色。这些包括几何产生器(Geometry Generator)插件、对象数组(Object Array)、三角细分(Triangular Subdivision)、相片浮雕(Photo Emboss)及减少网格(Reduce Mesh)。此页面将说明如何使用插件功能,激发您的创意。

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几何产生器

此功能将协助您调整对象内的三角形,建立数个对象。除了对象外,您可以调整每个对象的数值,建立不同风格。几何图形内的所有对象为此功能内的对象内容。

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1.单击插件(Plugin),然后选择几何产生器(Geometry Generator)。

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2.单击下拉式选单,以检视可用的物件。

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3.例如,所选的对象是球体。在搜寻列中设定所需的数值,然后单击确定(OK)。

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以下是经线 (Warp) 与纬线 (Weft) 设为不同值的球体范例输出。

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对象数组

对象数组(Object Array)插件是对象在某个位置复制的功能。对象数组(Object Array)插件的 3 个不同子选单为数组复制 1D (Array Copy 1D)、数组复制 2D (Array Copy 2D),最后一个是数组复制圆形 (Array Copy Circle)。您将会在此页面学习如何使用此功能,因此请继续阅读。

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1.若要使用对象数组(Object Array),在工作区中有已经选择的对象。

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2.单击插件(Plugin),然后选择对象数组(Object Array)。

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3.画面将显示对象数组(Object Array)窗口。您可以选择在 1D、2D 中复制对象,或依圆形复制。

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以下是使用数组复制 1D (Array Copy 1D)、数组复制 2D (Array Copy 2D) 及数组复制圆形 (Array Copy Circle)的范例。

  • 数组复制 1D (Array Copy 1D) – 仅将依 X 轴方向复制对象。复制的对象数取决于在 X-Axis Num 设定的数值。

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  • 数组复制 2D (Array Copy 2D) – 此功能将依 X 和 Y 轴方向复制对象。复制的对象数也取决于在 X-Axis Num 与 Y-Axis Num 设定的数值。

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  • 数组复制圆形 (Array Copy Circle) – 使用此功能时,将依圆形方向复制对象。复制的对象数取决于在 Num 设定的数值。4

三角细分

为了变更对象的顶点数与面数,您可以使用三角细分插件。这将协助您使对象表面更加平滑。

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1.若要开始使用三角细分,应有已选择的对象。在此范例中,对象为圆锥体。

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2.将显示三角细分(Subdivision Triangle)窗口。调整搜寻列,您即可改变顶点(Veritces)数与面(Faces)数。

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  • 品质(Quality)设为 1。若要检视对象中的变更,您应在设定质量后单击预览(Preview)。3
  • 品质(Quality)设为 2。

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  • 品质(Quality)设为 3。

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  • 品质(Quality)设为 4。

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  • 品质(Quality)设为 5。

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相片浮雕

本功能将协助您把2D影像转换成 3D 影像,因此您可以运用 XYZmaker 让想象力并发。真是如此! 就跟数 1、2、3 一样简单,您可以将 Jpeg、PNG 影像轻松转换成 3D。此包括两种 3D 影像转换类型。

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1.若要开始将影像转换成 3D,请单击插件(Plugin),然后选择相片浮雕(Photo Emboss)。

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2.单击加载图片(Load Picture),以选择任何 PNG 或 JPG 影像,然后单击开启(Open)。

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3.在步骤 2 后,选择想要使用的相片浮雕类型。这类型可以是立体面板 (Stereo Board) 或立体面板圆柱体 (Stereo Board Cylinder)。在此范例中,选择立体面板。

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4.以下为使用立体面板圆柱体的相片浮雕范例。

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减少网格


此功能用于减少或大量减少对象的面数。只要调整搜寻列,即可轻松大量减少对象的面数。

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1.若要使用减少网格功能,您需要在工作平面中选择对象。(即:立方体)

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2.选择对象后,单击插件(Plugin),然后选择减少网格(Reduct Mesh)。

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3. 在搜寻列上设定您所需的值,然后单击预览(Preview)。以下为一些范例:

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