Last updated on September 19th, 2018 at 10:52 am
在 XYZmaker 中,您無法合併模型列中的多個物件,但可以使用一些內建的外掛程式,使您的專案更加出色。這些包括幾何產生器(Geometry Generator)外掛程式、物件陣列(Object Array)、三角細分(Triangular Subdivision)、相片浮雕(Photo Emboss)及減少網格(Reduce Mesh)。此頁面將說明如何使用外掛程式功能,激發您的創意。
此功能將協助您調整物件內的三角形,建立數個物件。除了物件外,您可以調整每個物件的數值,建立不同風格。幾何圖形內的所有物件為此功能內的物件內容。
1.按一下外掛程式(Plugin),然後選擇幾何產生器(Geometry Generator)。
2.按一下下拉式選單,以檢視可用的物件。
3.例如,所選的物件是球體。在搜尋列中設定所需的數值,然後按一下確定(OK)。
以下是經線 (Warp) 與緯線 (Weft) 設為不同值的球體範例輸出。
物件陣列(Object Array)外掛程式是物件在某個位置複製的功能。物件陣列(Object Array)外掛程式的 3 個不同子選單為陣列複製 1D (Array Copy 1D)、陣列複製 2D (Array Copy 2D),最後一個是陣列複製圓形 (Array Copy Circle)。您將會在此頁面學習如何使用此功能,因此請繼續閱讀。
1.若要使用物件陣列(Object Array),在工作區中有已經選擇的物件。
2.按一下外掛程式(Plugin),然後選擇物件陣列(Object Array)。
3.畫面將顯示物件陣列(Object Array)視窗。您可以選擇在 1D、2D 中複製物件,或依圓形複製。
以下是使用陣列複製 1D (Array Copy 1D)、陣列複製 2D (Array Copy 2D) 及陣列複製圓形 (Array Copy Circle)的範例。
- 陣列複製 1D (Array Copy 1D) – 僅將依 X 軸方向複製物件。複製的物件數取決於在 X-Axis Num 設定的數值。
- 陣列複製 2D (Array Copy 2D) – 此功能將依 X 和 Y 軸方向複製物件。複製的物件數也取決於在 X-Axis Num 與 Y-Axis Num 設定的數值。
- 陣列複製圓形 (Array Copy Circle) – 使用此功能時,將依圓形方向複製物件。複製的物件數取決於在 Num 設定的數值。
為了變更物件的頂點數與面數,您可以使用三角細分外掛程式。這將協助您使物件表面更加平滑。
1.若要開始使用三角細分,應有已選擇的物件。在此範例中,物件為圓錐體。
2.將顯示三角細分(Subdivision Triangle)視窗。調整搜尋列,您即可改變頂點(Veritces)數與面(Faces)數。
- 品質(Quality)設為 1。若要檢視物件中的變更,您應在設定品質後按一下預覽(Preview)。
- 品質(Quality)設為 2。
- 品質(Quality)設為 3。
品質(Quality)設為 4。
- 品質(Quality)設為 5。
本功能將協助您把2D影像轉換成 3D 影像,因此您可以運用 XYZmaker 讓想像力併發。真是如此! 就跟數 1、2、3 一樣簡單,您可以將 Jpeg、PNG 影像輕鬆轉換成 3D。此包括兩種 3D 影像轉換類型。
1.若要開始將影像轉換成 3D,請按一下外掛程式(Plugin),然後選擇相片浮雕(Photo Emboss)。
2.按一下載入圖片(Load Picture),以選擇任何 PNG 或 JPG 影像,然後按一下開啟(Open)。
3.在步驟 2 後,選擇想要使用的相片浮雕類型。這類型可以是立體面板 (Stereo Board) 或立體面板圓柱體 (Stereo Board Cylinder)。在此範例中,選擇立體面板。
4.以下為使用立體面板圓柱體的相片浮雕範例。
此功能用於減少或大量減少物件的面數。只要調整搜尋列,即可輕鬆大量減少物件的面數。
1.若要使用減少網格功能,您需要在工作平面中選擇物件。(即:立方體)
2.選擇物件後,按一下外掛程式(Plugin),然後選擇減少網格(Reduct Mesh)。
3. 在搜尋列上設定您所需的值,然後按一下預覽(Preview)。以下為一些範例: