3D 도구

Last updated on March 20th, 2019 at 05:52 pm

기본

랜드 Land

선택한 객체 (Z 축)가 작업 기준면에없는 경우이 기능을 사용하십시오. 객체의 Z 축은 0으로 되돌아갑니다. 로그인 아이콘을 선택하고 오브젝트를 선택하여 오브젝트를 작업 화면에 놓습니다.

1. “랜드” (Land) 아이콘을 클릭하고 작업 평면에 착륙시킬 객체를 선택하십시오.

Basic_01_land_1

2. 물체가 작업면에 놓입니다.

Basic_01_land_2

복사 Clone

복사 기능은 선택한 오브젝트 만 복사합니다. 복사 된 객체를 보려면 손가락을 움직여야합니다.

1. 작업 공간에 개체가 있는지 확인하고 복사 아이콘을 클릭하십시오.

Basic_02_clone_1

2. 항목을 클릭하십시오. 개체 사본을 보려면 이동 기능을 사용하여 개체를 특정 위치로 이동하십시오.

Basic_02_clone_2

거울 Mirror

이 기능은 되돌릴 개체의 복사본을 만듭니다.

1. 개체를 가져오고 이미지 아이콘을 선택하십시오.

Basic_03_mirror_1

2. 개체를 복사 할 위치를 선택하십시오.

Basic_03_mirror_2

그룹 및 그룹 해제 Group and Ungroup

그룹 기능은 XYZmaker 3DKit 모바일에 두 개 이상의 오브젝트를 단일 오브젝트로 결합하도록 지시 한 다음 단일 오브젝트 이동 오브젝트로 처리 할 수 있습니다.

그룹 GROUP

1. 작업 평면에 개체가 있는지 확인하고 그룹 기능을 클릭하십시오.

Basic_04_group_1

2. 그룹화 할 오브젝트를 선택하십시오.

Basic_04_group_2

그룹 해제 UNGROUP

1. 그룹 / 그룹 해제 아이콘을 클릭하십시오.

Basic_04_ungroup_1

2. 취소 그룹 아이콘을 선택하고 그룹을 취소 할 그룹 개체를 클릭하십시오.

Basic_04_ungroup_2

3. 그룹 개체가 취소되었습니다.

Basic_04_ungroup_2

정렬 Align

객체를 하나의 명령으로 이동하고 정렬하는 것에 대해 생각해 본 적이 있다면 정렬 지침은 정확히 수행 할 지침입니다. 정렬 할 객체를 선택하고 원하는 위치를 클릭하십시오.

1. 예를 들어 두 개의 객체가 정렬되지 않은 경우 정렬을 클릭합니다.

Basic_05_align_1

2. 맞춤 아이콘을 클릭 한 후 개체를 선택하고 맞춤 할 위치를 선택하십시오.

Basic_05_align_2

3. 그러면 대상 위치가 정렬됩니다.

Basic_05_align_3

부울 Boolean

이 기능에는 개체 편집에 매우 유용한 세 가지 작업이 포함되어 있습니다. 이들은 조합, 교차점 및 뺄셈입니다.

조합 COMBINE

1. 오브젝트가 겹치는 곳에 오브젝트를 놓고 Boolean 아이콘을 클릭 한 다음 Bollinger 아래의 조합 아이콘을 누르십시오.

Basic_06_boolean_combine_1

2. 첫 번째 개체를 선택하고 두 번째 개체를 선택하십시오.

Basic_06_boolean_combine_2

3. 객체가 하나로 결합되었습니다.

Basic_06_boolean_combine_3

 

교차로 INTERSECT

1. 객체가 겹칠 위치에 놓은 다음 부울 아이콘을 클릭하고 교차 아이콘을 클릭합니다.

Basic_06_boolean_intersect_1

2. 첫 번째 객체를 먼저 클릭 한 다음 두 번째 객체를 누릅니다.

Basic_06_boolean_intersect_2

3. 교차로는 유지됩니다.

Basic_06_boolean_intersect_3

빼기 SUBTRACT

1. 오브젝트가 겹칠 위치에 오브젝트를 놓은 다음 부울 아이콘을 클릭하고 다시 눌러 아이콘을 빼십시오.

Basic_06_boolean_subtract_1

2. 먼저 첫 번째 물체를 선택하고 두 번째 물체를 선택하십시오. 첫 번째 물체는 남은 다음 두 번째 물체와 교차 부분이 차감됩니다.

Basic_06_boolean_subtract_2

3. 두 번째 객체와의 교차점이 첫 번째 객체에서 뺍니다.

Basic_06_boolean_subtract_3

개체

조립하다 Assemble

XYZmaker 3DKit 이 팀은 운송을위한 3D 구성 요소 패키지를 제공하여 어셈블리를 어셈블리로 지원합니다.

1. “조립” (Assemble) 아이콘을 클릭하고 운송 모델 패키지를 선택하십시오.

Solid_01_assemble_1

2. “이동” (Move) 기능을 선택한 다음 조립할 모델 구성 요소를 선택합니다. 구성 요소가 조립 위치에 가까워지면 모델이 자동으로 결합됩니다.

Solid_01_assemble_2

 

픽셀 화 Pixelate

이 기능을 사용하면 모델을 만들거나 모델을 3D 픽셀로 변환 할 수 있습니다.

1. 픽셀 화 된 편집을 시작하려면 “픽셀 화” (Pixelate) 아이콘을 클릭하십시오.

Solid_03_pixelate_1

2. 사각형을 만들 위치를 선택하면 사각형을 상상력으로 그리기 시작할 수 있습니다.

Solid_03_pixelate_2

빌딩 블록 Block

이 기능은 빌딩 블록 모델을 작성하거나 편집하는 데 도움이됩니다.

3D 텍스트

원하는 텍스트를 입력하여 3D 텍스트를 만들 수 있습니다.

1. 3D 도구 모음에서 “3D 텍스트”아이콘을 클릭하십시오.

Solid_06_text_1

2. 팝업 창에 원하는 텍스트 (영문자 및 숫자)를 입력하고 “확인”을 클릭하십시오.

Solid_06_text_2

3. 입력 한 텍스트가 워크 벤치에 추가되었습니다.

Solid_06_text_3

카메라 Camera

이 기능은 촬영하고 3D 모델로 변환하는 데 도움이됩니다.

1. “카메라”를 클릭하여 카메라를 시작하십시오.

Solid_04_camera_1

2. 카메라를 시작하면 3D로 변환 할 사진을 찍습니다.

Solid_04_camera_2

3. 3D로 변환하는 데 필요한 설정을 선택하십시오. 설정은 Plane, Stair 또는 Smooth 일 수 있습니다.

Solid_04_camera_3

4. 샘플 출력은 평면 설정의 “카메라”를 사용합니다.

Solid_04_camera_4

이미지 Image

보드 기능은 장치의 사진을 3D 개체로 변환하는 데 도움이됩니다.

1. “이미지”아이콘을 클릭하십시오.

Solid_05_photo board_photo_1

2. 3D로 변환 할 사진을 선택하십시오.

Solid_05_photo board_image_2

 

3. 적용 할 설정을 선택하십시오. 예를 들어, 선택한 평면 및 계단 설정이 선택됩니다. 설정은 Plane, Stair 또는 Smooth 일 수 있습니다.

Solid_05_photo board_image_3

 

4. 사진에서 생성 된 3D 출력.

Solid_05_photo board_image_4

 

스플릿 Split

모델을 선택하고 모델에서 분할 할 선을 그립니다.

모델 변경

2D 스케치

모양 섹션에서 2D 평면에 스케치를 그릴 수 있습니다.

1. 2D 스케치 기능을 시작하려면 “Morphine”> “2D Sketch”아이콘을 클릭하십시오.

Morphing_01_2D sketch_1

 

2. 3D 모델을 늘리고 모델의 평면에 그릴 모양을 선택하십시오.

Morphing_01_2D sketch_2

3. [√]을 클릭하여 스케치를 확인하십시오.

Morphing_01_2D sketch_3

밀어 내기 Extrude

닫힌 스케치 외곽선에 깊이를 추가합니다.

 

회전 Revolve

선택한 축을 중심으로 스케치 외곽선을 회전합니다.

 

스윕 Sweep

선택한 경로를 따라 스케치 외곽을 스윕합니다.

 

로프트 Loft

스케치 외곽선 사이에 과도한 모양을 만듭니다.

 

자유형 Freeform

자유 형식 모델을 만들거나 편집하십시오.

그리기

3D낙서

낙서 또는 2D 스티커를 3D 모델에 게시하십시오.

색상 Color picker

3D 모델의 색상을 변경합니다.

 

로그인

Last updated on October 2nd, 2018 at 08:57 am

XYZmaker 3DKit 사용시 XYZprinting의 계정을 사용하여 로그인을 해야 합니다. XYZprinting 계정 로그인 페이지가 뜹니다. 로근인 완료후 XYZmaker 3DKit을 바로 사용 하실수 있습니다. “내 계정 정보 저장”을 클릭 하시면 다음에 사용시 자동 로그인 됩니다.


1. XYZmaker 3DKit 앱을 오픈 합니다.

About-XYZmaker-Mobile_Logo


2. 로그인 페이지 화면이 뜹니다.

About-XYZmaker-Mobile_login


3.XYZprinting 웹사이트에 등록된 이메일과 비밀번호를 입력하시고 로그인을 클릭 합니다. 페이스북으로 로그인 하실 경우 페이스북 이메일 계정을 입력하셔야 합니다. 구글로 로그인 하실 결우 Gmail계정을 입력하셔야 합니다.

Interface and Gesture_Login_01

Service

Last updated on October 1st, 2018 at 03:37 pm

Notification

 

E-shop

 

Support

Video Tutorial

The Teach function is just like the Tutorial. It will display some information about what you can see on the main window of XYZmaker 3DKit.

Fast Step Tutorial

XYZprinting website will launch and you can find more stuff about XYZmaker 3DKit.

Feature Overview

About-XYZmaker-Mobile_Introduction

Contact Us

This will help you to send your feedback on the application. If there are some issues, suggestions, just simply select “Contact Us”.

Navigation Drawer

Last updated on January 15th, 2019 at 06:09 pm

This drawer consists of different functions that will help you to do more operations, especially on the printing task. It will help you to print your design into a real one.

New File

This function will just reset the workplace. If there is an object in the workplace and you want to create a new one, just simply click the Navigation Drawer then click New File.

1. Click on Navigation Drawer.NAV_01_new_1

2. Select New File.NAV_01_new_2

3. The workplace is already reset to new workplace.NAV_01_new_3

Open

This function will help you to open a file. The file that can be open using Open function is exclusive for AMF only.

1. Click on Navigation Drawer.NAV_02_open_1

2. Select the Open function.NAV_02_open_2

3. Select the file that you want to open.NAV_02_open_3

4.Object is already open.NAV_02_open_4

Save and Save As

Choosing Save/ Save As simply saves your work into AMF file extension. If you opened different file type or you made some design, you can save it as AMF using this function.

1. Make sure you already have your design, then click on Navigation Drawer.NAV_03_save_1

2. Select Save or Save As from the list.NAV_03_save_2

3.Save window will display, input the desired filename then click the check icon on the upper right corner to save.NAV_03_save_3

Import

This function will help you to combine several objects in the workplace. Once you use the Import, you can add any object as many as you can in your current project. You can import only STL, OBJ and PLY file type.

1. Click on the Navigation Drawer.NAV_05_import_1

2.From the list, select Import.NAV_05_import_2

3. Import Window will display, from that, select the file type that you want to add on your current project. It can be STL, PLY or OBJ.NAV_05_import_3

4.Selected object is already added on the workplane.NAV_05_import_4

 

Export

Export function will help you to save your current project into different file extensions such as STL, PLY, and OBJ.

1. Create any design on the workspace then click on Navigation Drawer.NAV_06_export_1

2. Select Export from the list.NAV_06_export_2

3. First, set the filename you want. Second, choose your desired file extension then lastly, click on check icon.NAV_06_export_3

Print

Print function will let you print your design into XYZprinting printers supported by XYZmaker Mobile. There are also several parameters to set when sending job to printers.

1. Import or create any design that you want to print. Then click on the Navigation Drawer.NAV_07_print_1

2. Choose Print from the list.NAV_07_print_2

3. Select the printer connected. After selecting the printer, click on Settings icon.NAV_07_print_3

4. Set the printing parameters then click Print.NAV_07_print_4

5. After clicking Print, click Yes.NAV_07_print_5

6. Sending Job process is on-going.NAV_07_print_6

Printing Monitor

Printer Dashboard will display the status of the printer. You can view the Printer, Filament and Extruder information.

Dashboard display will vary on the connected printer. Viewing for non LCD printer is quite different from LCD printers.

JR. series printer

1. Click on Information icon, all Printers information will display.NAV_08_dashboard_1

2. Also can monitor the printing job.NAV_08_dashboard_2

3. Then Finish the Printing Job.

NAV_08_dashboard_3

Mini series printers

1. Click on Information icon. 

NAV_08_dashboard_mini_22. Different items will display such as Load/Unload Filament, Clean nozzle, Calibrate, Z-Offset and Jog mode.NAV_08_dashboard_mini_3

 

 

 

 

 

 

Send Model

Mail function will help you to send the object that you made. It will be send via email with STL file attachment.

1. Click on Navigation Drawer.NAV_09_send model_1

2. Select “Send Model” from the list.

NAV_09_send model_2

3. Choose the Application that you are going to share. In example is Mail.NAV_09_send model_3

4. Chosen Email Client will open together with attached STL file. The attached file is the current project on the workplane.NAV_09_send model_4