3D 工具

Last updated on March 20th, 2019 at 05:52 pm

基本

置地 Land

若您所选的对象(Z 轴)未登陆于工作平面上,请使用此功能。物件的 Z 轴将回复成 0。选择登陆图标,然后选择对象,以使对象登陆于工作平面上。

1. 单击「置地」(Land) 图示,然后选择您要在工作平面上置地的对象。

Basic_01_land_1

2. 对象即置地于工作平面上。

Basic_01_land_2


复制 Clone

复制功能只会复制所选的对象。您只需要移动手指,就能看见复制的对象。

1. 请确定您在工作区内已有对象,然后单击复制图标。

Basic_02_clone_1

2. 点选物件。若您想要查看复制的对象,请使用移动功能,将此对象移至某个位置。

Basic_02_clone_2


镜像 Mirror

此功能可建立您所需对象左右颠倒的复制品。
1. 汇入任何对象,然后选择镜像图示。

Basic_03_mirror_1

2. 选择您要复制对象的位置。

Basic_03_mirror_2


群组与取消群组 Group and Ungroup

群组功能会指示 XYZmaker mobile将两个以上的对象合并成单一对象,之后就能视为单一对象移动对象。

群组GROUP

1. 请确定您的工作平面上已有对象,然后单击群组功能。

Basic_04_group_1

2. 选择您要群组的对象。

Basic_04_group_2

取消群组 UNGROUP

1. 单击群组/取消群组图示。

Basic_04_ungroup_1

2. 选择取消群组图示,然后单击您想要取消群组的群组对象。

Basic_04_ungroup_2

3. 随即取消群组物件。

Basic_04_ungroup_2


对齐 Align

若您曾想过用单一指令就能移动与对齐对象,那么对齐指令就是能确切达成此目的的指令。选择您想要对齐的对象,然后单击所需的位置。

1. 例如,有两个对象并未对齐定位,然后单击对齐。

Basic_05_align_1

2. 单击对齐图标后,选择该对象,然后选择您要对齐的位置。

Basic_05_align_2

3. 随即对齐对象位置。

Basic_05_align_3


布尔 Boolean

此功能包括三种不同运算,对编辑您的对象非常实用。这些为结合、交集及减去。

结合COMBINE

1. 将对象放置于重迭之处,然后单击布尔图示,再单击布尔下方的结合图示。

Basic_06_boolean_combine_1

2. 选择第一个对象,然后选择第二个对象。

Basic_06_boolean_combine_2

3. 对象已结合成一个。

Basic_06_boolean_combine_3

 

交集INTERSECT

1. 将对象放置于重迭之处,然后单击布尔图示,再单击交集图示。

Basic_06_boolean_intersect_1

2. 先单击第一个对象,然后再单击第二个对象。

Basic_06_boolean_intersect_2

3. 交集部分将会被保留。

Basic_06_boolean_intersect_3

减去 SUBTRACT

1. 将对象放置于重迭之处,然后单击布尔图示,再单击减去图示。

Basic_06_boolean_subtract_1

2. 先选择第一个对象,然后再选择第二个对象。第一个对象仍将保留,然后将减去第二个对象及相交的地方。

Basic_06_boolean_subtract_2

3. 已从第一个物件减去与第二个物件相交之处。

Basic_06_boolean_subtract_3

测量 Measure

实体

组装 Assemble

XYZmaker Mobile团队提供交通运输的3D组件包支持组装到装配。

1. 点击“组装”(Assemble)图标,然后选择运输模型包。

Solid_01_assemble_1

2. 选择 “移动” (move) 功能,然后选择要组装的模型组件,当组件接近组装位置时,模型将自动组合在一起。

Solid_01_assemble_2

 

像素化 Pixelate

此功能将帮助您创建模型或将模型转换为3D像素化。

1. 点选“像素化”(Pixelate) 图示进入像素化编辑。

Solid_03_pixelate_1

2. 选择您想要创建方块的位置,然后您可以开始用想象力绘制您的方块。

Solid_03_pixelate_2

积木 Block

此功能将帮助您创建或编辑积木模型。

 

3D 文字

您可以通过键入所需的文字来创建3D文字。

1. 点选3D工具栏上的“3D文字”(3D Text) 图示。

Solid_06_text_1

2. 在跳出窗口中键入所需的文字(英文字母及数字),然后点击“确认”。

Solid_06_text_2

3. 您输入的文字已添加到工作平台上。

Solid_06_text_3

相机Camera

此功能将协助您拍摄并转换成 3D 模型。

1. 单击「相机」(Camera),启动相机。

Solid_04_camera_1

2. 启动相机时,请拍摄您要转换成 3D 的对象。

Solid_04_camera_2

3. 选择您在转换成 3D 时所需的设定。设定可以是平面(Plane)、阶梯(Stair)或平滑(Smooth)。

Solid_04_camera_3

4. 范例输出采用平面设定的「相机」(Camera)。

Solid_04_camera_4

图板Image

图板功能将协助您把装置上的相片转换成 3D 对象。

1. 单击「图板」(Image)图示。

Solid_05_photo board_photo_1

2. 选择您要转换成 3D 的相片。

Solid_05_photo board_image_2

 

3. 选择您要套用的设定。例如,所选的就是平面(Plane)及阶梯(Stair)设定。设定可以是平面(Plane)、阶梯(Stair)或平滑(Smooth)。

Solid_05_photo board_image_3

 

4. 从相片产生的 3D 输出。

Solid_05_photo board_image_4

 

分割Split

选择一个模型,在模型上划出一道直线做分割。

 

篓空 Etch

型变

2D 草图

您可以在“型变”部分中的2D平面上绘制草图。

1. 单击“型变”(Morphine) >“2D草图”(2D Sketch)图标进入2D草图功能。

Morphing_01_2D sketch_1

 

2. 选择要在模型的平面上拉伸3D模型和绘制的形状。

Morphing_01_2D sketch_2

3. 单击[√]确认草图。

Morphing_01_2D sketch_3

挤出 Extrude

为封闭的草图轮廓添加深度。

 

 

旋转 Revolve

绕选定轴旋转草图轮廓。

 

 

扫掠 Sweep

沿选定的路径扫掠草图轮廓。

 

 

迭层拉伸 Loft

在草图轮廓之间创建过度形状。

 

自由型变 Freeform

建立或编辑自由型变模型。

 

数组 Pattern

Linear Pattern 线性数组

Path Pattern 路径数组

Circular Pattern 环状数组

简化 Simplify

平滑 Smooth

 

绘图

3D 涂鸦

在3D模型上涂鸦或贴2D贴纸。

 

颜色ㄒColor picker

改变3D模型的颜色。

 

 

登入

Last updated on October 2nd, 2018 at 08:57 am

使用 XYZmaker 3DKit 时,将会出现对话框,要求您使用 XYZprinting 账户登入。登入之后,您即可开始使用 XYZmaker 3DKit。勾选「记住我」,将会在重新开启应用程序时,自动登入目前的账户。


1. 开启 XYZmaker 3DKit 应用程序。About-XYZmaker-Mobile_Logo


2. 将会显示登入页面。

About-XYZmaker-Mobile_login


3. 填写在 XYZprinting 网站上注册的电子邮件地址(Email Address)和密码(Password),然后按下登入(Login)。使用 Facebook 登入时,必须使用 Facebook 账户,而选择使用 Google 登入时,则必须使用 Gmail 账户登入。Interface and Gesture_Login_01

服务

Last updated on October 1st, 2018 at 03:37 pm

通知 Notification     

 

官网: E-shop

 

支援 Support

影片教学 Video Tutorial

影片教学将显示有关您在XYZmaker 3DKit主窗口中可以看到的内容的一些讯息。

新手指南 Fast Step Tutorial

XYZprinting教学网站,你可以找到更多关于XYZmaker 3DKit的信息。

功能总览 Feature Overview

About-XYZmaker-Mobile_Introduction

联络我们 Contact Us

这将有助于您发送有关应用程序的回馈。 如果有任何问题或建议,请点选“联络我们”。

隐藏式侧选单

Last updated on January 15th, 2019 at 06:09 pm

此选单包括不同的功能,可以协助您完成更多作业,尤其是在打印作业上。这有助于您将设计打印成真实的物品。

新增档案

此功能仅将重设工作平面。若工作平面上有对象,而且您想要建立一个新的工作平面,只需单击侧边选单,然后单击新增档案。

1. 单击隐藏式侧选单。

2. 选择新增(New)档案。

3. 工作平面已重设为新的工作平面。

开启旧档

此功能将协助于您开启档案。仅限 AMF 档案才能使用开启功能开启。

1.单击隐藏式侧选单。

2. 选择开启(Open)旧文件功能。

3. 选择您要开启的档案。

4. 随即开启对象。

储存与另存新档

选择储存与另存新档,即可将您的工作储存成 AMF 的扩展名。若您开启不同的文件类型,或者您做了某件设计,可以使用此功能另存为AMF档案。

1. 请确定您已备妥自己的设计,然后单击隐藏式侧选单。

2. 从清单中选择储存(Save)或另存新檔(Save As)

3. 储存窗口将会出现,请输入所需的档名,然后单击右上角的勾号图示,以便储存。

汇入

此功能将协助您合并工作平面中的数个对象。您使用汇入功能后,即可在您目前的项目中新增任何数量的对象。您仅可以汇入 STL、OBJ 及 PLY 文件类型。

1.单击隐藏式侧选单。

2. 从清单中选择汇入(Import)

3. 汇入窗口将会出现。请从此窗口选择您要在目前项目上新增的文件类型。这些文件类型可以是 STLPLY OBJ

4. 所选的对象即会新增至工作平面上。

汇出

导出功能将协助您将目前的项目储存成如 STL、PLY 及 OBJ 等不同的扩展名。

1. 请在工作区上建立任一设计,然后单击隐藏式侧选单。

2. 请从清单中选择导出(Export)

3. 请先输入您所需的档名。再选择您所需的扩展名,然后单击勾号图示确认。

打印

打印功能将可让您的设计在 XYZmaker Mobile 支持的 XYZprinting 打印机上打印。传送工作至打印机时,也会有数项参数需要设定。

1. 汇入或建立您要打印的任一设计。然后单击隐藏式侧选单。

2. 请从清单中选择打印(Print)

3. 选择联机的3D打印机。选择打印机后,请单击设定图示。

4. 设定打印参数,然后按下打印(Print)

5. 按下打印(Print)后,请单击是(Yes)确认。

6. 传送工作(Sending Job)程序持续进行中。

打印监控

打印机控制面板将显示打印机的状态。您可以检视打印机、线材及喷头信息。

控制面板显示将随着联机的打印机改变。非 LCD 打印机的检视与 LCD 打印机的检视很不一样。
Jr.
系列打印机

1. 单击信息图标,将会显示所有打印机信息。

2. 另有监控打印功能。

3. 然后完成打印作业。

NAV_08_dashboard_3

Mini 系列打印机

1. 单击信息图标。

NAV_08_dashboard_mini_22. 不同项目将会显示加载/卸除线材(Load / Unload Filament)、清洁喷头(Clean nozzle)、校正(Calibrate)Z-Offset 及步进模式(Jog mode)NAV_08_dashboard_mini_3

传送模型

邮件功能将协助您传送所建立的对象。对象将透过包含 STL 档案附件的电子邮件传送。

1. 单击隐藏式侧选单。

2. 请从列表中选择「传送模型 (Send Model)」。

3. 选择您将要共享的应用程序,在此范例中以邮件(Mail)为例。

4. 选择电子邮件客户程序,将连同附加的 STL 档案开启。附加档案为工作平面上目前的项目。