XYZmakerチュートリアル:ペンホルダー1

左の(3D図形ライブラリ)で(図形)をクリックし、続けて(立方体)のボタンをダブルクリックすると、(立方体)オブジェクトが選択状態で置かれます。   続けてプロパティ画面で(立方体)オブジェクトのサイズをX: 120,Y: 60,Z: 100 mmに変更します。   オブジェクト

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XYZmakerチュートリアル:ペンホルダー2

次はソフト内の各種3Dオブジェクトを使用してペンホルダーに装飾を加えていきます。 左の(3D図形ライブラリ)から(文字)ボタンをクリックし、サブメニュー画面で(次のページ)ボタンを押します。   (H)アルファベットボタンをクリックすると、(H)アルファベットオブジェクトがマウスカーソルに

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XYZmakerチュートリアル:ペンホルダー3

左(3D図形ライブラリ)で(特殊記号)ボタンをクリックし、サブメニュー画面で(XYZ Printing ロゴ)ボタンを押します。   (XYZ Printing ロゴ)オブジェクトはマウスカーソルに合わせて移動します。カーソルをペンホルダーの前方に移動し、マウスの左ボタンまたは右ボタンをク

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XYZmakerチュートリアル:キューブ1

まず左の(3D図形ライブラリ)で(図形)をクリックし、続いて(立方体)ボタンをダブルクリックし、ワークスペースに「立方体」オブジェクトを一つ追加します。 Tip: 追加したい3Dモデルをクリックします。選択したモデルはカーソルに合わせて画面内を移動し、マウスの左ボタンまたは右ボタンを押してモデルを置

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XYZmakerチュートリアル:キューブ2

続いて「?マーク」のオブジェクトを作ります。「?マーク」オブジェクトは図に示された構造に分解することが出来ます。最小単位は一つの立方体になりますが、モデリングする際には、大き目なパーツを直接作ることができます。   ステップ1の応用で新しい「立方体」オブジェクトを追加し、サイズをX: 8,

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