XYZmakerチュートリアル:飛行機1

(放物面体)オブジェクトを生成し、X軸に対して270度回転させた後、プロパティ画面でサイズをX: 40,Y: 120,Z: 40 mmに設定し、位置をX: 0,Y: 0,Z: 20に設定すると、「胴体」オブジェクトが出来上がります。 Tip: オブジェクトを回転させる方法については、別のチュートリア

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XYZmakerチュートリアル:飛行機4

(立方体)オブジェクトを生成し、サイズのZ値を60mmまで増やします。続けてX軸に対して20度回転し、「カッティング」オブジェクトにし、真ん中の「支柱」オブジェクトの色を確認しやすいように変更します。   「カッティング」オブジェクトを図に示す位置まで移動します。「カッティング」オブジェク

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