Lumière dans l'environnement de numérisation

Compétence en numérisation : Lumière dans l’environnement de numérisation

Un éclairage inégal dans l’environnement de numérisation n’influence pas la capture d’un maillage 3D précis, mais peut conduire à une texture de couleur iréégulière pour le résultat.

Pour obtenir l’image colorée 3D optimale, les numérisations doivent être effectuées dans un environnement contrôlé avec un éclairage uniforme.

Objet d'origine

Objet d’origine

Résultat de la numérisation dans des conditions d'éclairage uniforme (vue couleur)

Résultat de la numérisation dans des conditions d’éclairage uniforme (vue couleur)

Résultat de la numérisation dans des conditions d'éclairage uniforme (vue monochrome)

Résultat de la numérisation dans des conditions d’éclairage uniforme (vue monochrome)

Il est possible de générer un modèle 3D précis même si l’éclairage est projeté sur l’objet de façon inégale. Cependant, il est recommandé d’ajuster la lumière ambiante uniformément avant de commencer la numérisation si votre application requiert la texture couleur du modèle 3D.

Remarque : Le produit s'applique uniquement à l'éclairage intérieur.