색상과 재질

스캔 테크닉: 스캔이 어려운 색상과 재질

레이저 조작 원리의 제한으로 일부 색상과 재질은 레이저 스캔의 정확도에 영향을 줄 수 있습니다. 다음과 같은 재질의 물체를 스캔할 때는 스캔 기법을 조정하거나 표면 재질을 사전에 처리함으로써 성공적으로 스캔을 완성할 수 있습니다.

반사 또는 투명 재질

금속과 같은 반사 또는 경면의 물체는 레어저 스폿이 정확하게 반사될 수 없게 하고, 유리 등의 투명 재질은 레이저가 통과되어 포지셔닝에 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 특징을 가진 물체를 스캔할 때는 먼저 옅은 색을 분사하여 코팅한 뒤 다시 스캔할 것을 추천합니다.

금속 표면 물체

스프레이 코팅 후

스프레이 코팅 후의 스캔 결과

검은색

짙은 색은 빛을 잘 흡수하여 레이저의 반사 효과를 떨어뜨립니다. 검은색과 같이 짙은 색의 표면을 스캔할 때는 스캐너를 대상 가까이 가져가 스캔 각도를 변화시킬 것을 추천합니다.헤드모드와 오브젝트 모드의 가장 가까운 스캔거리는 각각 25cm와 10cm입니다. 인물의 모발 색상이 짙거나, 짙은 색상 옷을 입었거나, 또는 스캔 대상의 색상이 짙은 경우, 스캐너를 스캔 대상 가까이 가져가면 레이저 광 투영 강도를 높일 수 있습니다. 스캔 각도를 조정하는 것 역시 다른 각도에서 레이저 스폿의 반사를 캐치하여 특정 각도의 구멍 난 부분을 채는데 도움이 됩니다.

시범 영상: 헤드 모드

만약 스캐너가 검은 두발의 영상을 잡지 못하면 먼저 스캔하기 쉬운 부분부터 스캔을 한 후, 다시 화면의 회색으로 구멍 난 위치로 스캐너를 이동시킨 뒤 스캐너를 검은 두발로 가까이 가져가 스캔 각도를 변화시켜 보시기 바랍니다.