XYZmaker建模教学 – 飞机PART1
建立一个〔Paraboloid〕对象,对X轴旋转270度後,在Properties面板中将尺寸设定为X:
Read more建立一个〔Paraboloid〕对象,对X轴旋转270度後,在Properties面板中将尺寸设定为X:
Read more建立一个〔Hexagonal
Read more接下来开始制作机翼,新增一个〔Sphere〕对象,在Properties面板中将尺寸设定为X:
Read more建立一个〔Cube〕对象,加大尺寸的Z值至60mm,接着对X轴旋转20度,作为「切削」对象,并改变中间「支架」对象的颜色以方便观察。
Read more接下来要制作垂直尾翼,建立一个〔Egg〕对象,在Properties面板中将尺寸设定为X:
Read more在场景中建立一个〔cube〕对象,设定一个喜欢的颜色,在选项面板中将尺寸设定为X:
Read more接着要制作鱼头,从〔special〕模型库建立一个〔egg〕对象,并将尺寸设定为X:
Read more接下来要制作鱼尾,建立一个〔cube〕对象,尺寸设定为X:
Read more接着要制作底座,新增一个﹝cylinder﹞物件,将尺寸设定为X:
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