支持的建模软件

Last updated on September 19th, 2018 at 10:13 am

若是 da Vinci Color,XYZmaker 不仅能够进行档案切层,亦可进行基本建模。而且,您还可以使用其他第三方软件,为 da Vinci Color 建立贴上图案的彩色 3D 模型!

文件格式支持-彩色建模

XYZmaker 与 da Vinci Color 支持以下打印 3D 模型的文件格式:

 

  1. .PLY(我们仅支持顶点图案 .ply,而非图案材料。)
  2. .OBJ

– 我们支持材质 .OBJ 档案。这是最常见的 3D 彩色文件类型。模型及其材质信息应储存位于同一文件夹中的 3 个不同档案中。这些文件类型为:.OBJ、.MTL 和 .PNG 或 .JPG。

– 我们也支持顶点图案 .OBJ 档案。您只需要 1x .OBJ 档案就能显示顶点图案。此文件类型通常是以 3D 扫描仪建立。

  1. .3mf

建议的软件

以下为我们测试过的软件列表。您可以使用以下软件,建立可使用 XYZmaker(我们的切层与 3D 建模软件)开启的一个、或多个支持的档案:

 

  1. Maya:

您可以在 Maya 中建立 XYZmaker 的图案.OBJ档案,无须进行额外的后处理。请确定您将 1x .OBJ 档案、1x .MTL 档案、以及至少 1x 图案材料(.PNG 或 .JPG 影像)汇入同一文件夹。

  1. Zbrush:

同 Maya。

  1. Win10 Paint:

您可以建立 .3mf 档案。无须额外处理,因此您可以直接在 XYZmaker 中开启此档案。能够在 XYZmaker 中正确开启之前,需要后处理的软件:

 

  1. Blender:

您可以在 Blender 中建立图案 .OBJ 档案,但为了确保应用的材料将在 XYZmaker 中显示,您需要将材质材料链接至您的模型。以下为教学课程影片,指出您如何链接图案材料。

  1. 汇入 3D 模型的档案
  2. 单击图案按钮,新增新的图案材料
  3. 找出图案档案,以将档案与材料连结
  4. 单击对象模式 -> 图案彩绘,以预览图案,并确定材料以套用至您的物件
  5. 将档案汇出为 .OBJ
  6. 单击汇出设定的「写入材料」,以随着您模型档案导出材料
  7. 再次汇入 .OBJ 档案,并单击图案,以确认您已成功连结材料

 

未完全支持的软件

以下软件无法建立支持的档案。

  1. Mudbox:

您可以在 Mudbox 中建立 .OBJ 档案,但不包括 .MTL 档案。请使用不同的其他软件建立 da Vinci Color 的彩色模型。

疑难解答

  1. 我有 1x .OBJ 档案、1x .MTL 档案,以及至少 1x 图案材料(.PNG 或 .JPG 影像),但图案仍未在 XYZmaker 中出现。

A: 请确定所有档案都在同一文件夹中,并检查在 .MTL 档案内写入的图案材料路径。您可以使用任何类型的文本编辑器开启 .MTL 档案。.MTL 档案包含图案数据的文件名及路径信息。开启档案时,档案看起来应如下所述:

newmtl Material.001

Ns 96.078431

Ka 1.000000 1.000000 1.000000

Kd 0.640000 0.640000 0.640000

Ks 0.500000 0.500000 0.500000

Ke 0.000000 0.000000 0.000000

Ni 1.000000

d 1.000000

illum 2

map_Kd monkey_texture.png

 

请注意每个材料的最后一行,都是以 map_Kd 为开头。

「map_Kd」后面跟着相关图案材料的路径与名称。

有时您使用不同的软件传输与编辑档案时,图案材料路径将会遗失或拼错。请比对此处的材质材料名称与您的图案材料文件名。即使是空格或字符差异,都会导致 XYZmaker 无法找到您的图案材料。

 

有时 .mtl 档案不含最后一行的信息。无「map_KD+ 图案材料名称」行。您建立 3D 模型,但忘记链接其图案材料时,便会发生此事。此时请回到您使用的软件建立,以链接图案材料并再次储存您的 .OBJ 档案。

安装说明

Last updated on September 23rd, 2019 at 02:20 pm


打印与设计 3D 模型之前,请先安装 XYZmaker。您可从搭售光盘中取得安装程序。如需其他信息、软件更新、技术支持,请参阅 XYZprinting 在线资源:
http:// www.xyzprinting.com

若是 Windows 操作系统,双击安装程序,XYZmaker Setup 精灵将会在屏幕上显示。请依照屏幕上的指示,完成安装程序。

Install

在 Mac OS,您也需要双击安装程序 (*.dmg*) 文件格式,然后拖曳至应用程序别名。

Mac install

 

 

恭喜您! 您已完成安装! 您现在可以启动 XYZmaker 并开始建立与打印 3D 对象。

 

系统需求

Last updated on September 23rd, 2019 at 02:13 pm


为确保您所正在使用之操作系统的兼容性,请查看下表列出的软硬件需求。

软件需求

  • Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 and Windows 10
  • OS X 10.10, OS X 10.11 and macOS X 10.12

硬件需求

  • CPU: Intel i3 or equivalents (1.5GHz or faster), and Intel i5 or i7 is recommended
  • RAM: 4GB
  • STORAGE: 1GB free storage for installation.

其他韧体与其他第三方软件考虑

计算机操作系统或显示适配器上的标准通用 VGA 驱动程序,应为 OpenGL 2.1 或更新版本(由显示适配器厂商提供),以避免在 XYZmaker 上出错。

关于 .Net Framework

在 Windows 操作系统上,XYZmaker 软件需要 .Net Framework 改善其稳定性与流畅度。XYZmaker 已指出,使用旧版可能会在安装时导致故障及/或软件故障。非常建议使用者应使用最新版本 4.0 及以上。如需 .Net framework 的更多信息,请参阅 Microsoft 网站。

关于 XYZmaker

Last updated on September 23rd, 2019 at 02:02 pm


XYZmaker 是 XYZprinting 推出的桌上型 3D 设计应用程序,可让您发挥想象力,创造出真实的物体。 此应用程序可以导出不同的文件类型,例如「*.stl」、「*.amf」、「*.obj」、「*.ply」、「*.3mf」、「*NKG」及「*.3CP」。

About

此 3D 建模软件具备不同的对象与编辑工具组合,您可以结合这些工具组合、交互应用,创作出令人惊艳的设计。为了让您的设计更逼真,并轻松打印,XYZmaker 具有可搭配 XYZprinting 所推出之 da Vinci 3D 打印机使用的功能。

XYZmaker 的另一项优势在于,此程序可在不同的平台上使用。无论您是使用 Windows或Mac,您可在不同的平台上执行此应用程序!