支援的建模軟體

Last updated on September 19th, 2018 at 10:13 am

若是 da Vinci Color,XYZmaker 不僅能夠進行檔案切層,亦可進行基本建模。而且,您還可以使用其他第三方軟體,為 da Vinci Color 建立貼上圖案的彩色 3D 模型!

檔案格式支援-彩色建模

XYZmaker 與 da Vinci Color 支援以下列印 3D 模型的檔案格式:

 

  1. .PLY(我們僅支援頂點圖案 .ply,而非圖案材料。)
  2. .OBJ

–    我們支援材質 .OBJ 檔案。這是最常見的 3D 彩色檔案類型。模型及其材質資訊應儲存位於同一資料夾中的 3 個不同檔案中。這些檔案類型為:.OBJ、.MTL 和 .PNG 或 .JPG。

–    我們也支援頂點圖案 .OBJ 檔案。您只需要 1x .OBJ 檔案就能顯示頂點圖案。此檔案類型通常是以 3D 掃描器建立。

  1. .3mf

建議的軟體

以下為我們測試過的軟體清單。您可以使用以下軟體,建立可使用 XYZmaker(我們的切層與 3D 建模軟體)開啟的一個、或多個支援的檔案:

 

  1. Maya:

您可以在 Maya 中建立 XYZmaker 的圖案.OBJ檔案,無須進行額外的後處理。請確定您將 1x .OBJ 檔案、1x .MTL 檔案、以及至少 1x 圖案材料(.PNG 或 .JPG 影像)匯入同一資料夾。

  1. Zbrush:

同 Maya。

  1. Win10 Paint:

您可以建立 .3mf 檔案。無須額外處理,因此您可以直接在 XYZmaker 中開啟此檔案。能夠在 XYZmaker 中正確開啟之前,需要後處理的軟體:

 

  1. Blender:

您可以在 Blender 中建立圖案 .OBJ 檔案,但為了確保應用的材料將在 XYZmaker 中顯示,您需要將材質材料連結至您的模型。以下為教學課程影片,指出您如何連結圖案材料。

  1. 匯入 3D 模型的檔案
  2. 按一下圖案按鈕,新增新的圖案材料
  3. 找出圖案檔案,以將檔案與材料連結
  4. 按一下物件模式 -> 圖案彩繪,以預覽圖案,並確定材料以套用至您的物件
  5. 將檔案匯出為 .OBJ
  6. 按一下匯出設定的「寫入材料」,以隨著您模型檔案匯出材料
  7. 再次匯入 .OBJ 檔案,並按一下圖案,以確認您已成功連結材料

 

未完全支援的軟體

以下軟體無法建立支援的檔案。

  1. Mudbox:

您可以在 Mudbox 中建立 .OBJ 檔案,但不包括 .MTL 檔案。請使用不同的其他軟體建立 da Vinci Color 的彩色模型。

疑難排解

  1. 我有 1x .OBJ 檔案、1x .MTL 檔案,以及至少 1x 圖案材料(.PNG 或 .JPG 影像),但圖案仍未在 XYZmaker 中出現。

A: 請確定所有檔案都在同一資料夾中,並檢查在 .MTL 檔案內寫入的圖案材料路徑。您可以使用任何類型的文字編輯器開啟 .MTL 檔案。.MTL 檔案包含圖案資料的檔名及路徑資訊。開啟檔案時,檔案看起來應如下所述:

newmtl Material.001

Ns 96.078431

Ka 1.000000 1.000000 1.000000

Kd 0.640000 0.640000 0.640000

Ks 0.500000 0.500000 0.500000

Ke 0.000000 0.000000 0.000000

Ni 1.000000

d 1.000000

illum 2

map_Kd monkey_texture.png

 

請注意每個材料的最後一行,都是以 map_Kd 為開頭。

「map_Kd」後面跟著相關圖案材料的路徑與名稱。

有時您使用不同的軟體傳輸與編輯檔案時,圖案材料路徑將會遺失或拼錯。請比對此處的材質材料名稱與您的圖案材料檔名。即使是空格或字元差異,都會導致 XYZmaker 無法找到您的圖案材料。

 

有時 .mtl 檔案不含最後一行的資訊。無「map_KD+ 圖案材料名稱」行。您建立 3D 模型,但忘記連結其圖案材料時,便會發生此事。此時請回到您使用的軟體建立,以連結圖案材料並再次儲存您的 .OBJ 檔案。

安裝說明

Last updated on September 23rd, 2019 at 02:20 pm


列印與設計 3D 模型之前,請先安裝 XYZmaker。您可從搭售光碟中取得安裝程式。如需其他資訊、軟體更新、技術支援,請參閱 XYZprinting 線上資源:
http:// www.xyzprinting.com

若是 Windows 作業系統,按兩下安裝程式,XYZmaker Setup 精靈將會在螢幕上顯示。請依照螢幕上的指示,完成安裝程序。

Install

在 Mac OS,您也需要按兩下安裝程式 (*.dmg*) 檔案格式,然後拖曳至應用程式別名。

Mac install

 

 

恭喜您! 您已完成安裝! 您現在可以啟動 XYZmaker 並開始建立與列印 3D 物件。

 

系統需求

Last updated on September 23rd, 2019 at 02:13 pm


為確保您所正在使用之作業系統的相容性,請查看下表列出的軟硬體需求。

軟體需求

  •  Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 and Windows 10
  •  OS X 10.10, OS X 10.11 and macOS X 10.12

硬體需求

  •  CPU: Intel i3 or equivalents (1.5GHz or faster), and Intel i5 or i7 is recommended
  •  RAM: 4GB
  •  STORAGE: 1GB free storage for installation.

其他韌體與其他第三方軟體考量

電腦作業系統或顯示卡上的標準通用 VGA 驅動程式,應為 OpenGL 2.1 或更新版本(由顯示卡廠商提供),以避免在 XYZmaker 上出錯。

關於 .Net Framework

在 Windows 作業系統上,XYZmaker 軟體需要 .Net Framework 改善其穩定性與流暢度。XYZmaker 已指出,使用舊版可能會在安裝時導致故障及/或軟體故障。非常建議使用者應使用最新版本 4.0 及以上。如需 .Net framework 的更多資訊,請參閱 Microsoft 網站。

關於 XYZmaker

Last updated on September 23rd, 2019 at 02:02 pm


XYZmaker 是 XYZprinting 推出的桌上型 3D 設計應用程式,可讓您發揮想像力,創造出真實的物體。 此應用程式可以匯出不同的檔案類型,例如「*.stl」、「*.amf」、「*.obj」、「*.ply」、「*.3mf」、「*NKG」及「*.3CP」。

About

此 3D 建模軟體具備不同的物件與編輯工具組合,您可以結合這些工具組合、交互應用,創作出令人驚豔的設計。為了讓您的設計更逼真,並輕鬆列印,XYZmaker 具有可搭配 XYZprinting 所推出之 da Vinci 3D 印表機使用的功能。

XYZmaker 的另一項優勢在於,此程式可在不同的平台上使用。無論您是使用 Windows或 Mac,您可在不同的平台上執行此應用程式!