XYZmakerチュートリアル:飛行機2

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(六角柱)オブジェクトを生成し、プロパティ画面でサイズをX: 26,Y: 18,Z: 20 mmに設定し、位置をX: 0,Y: -35,Z: 38に設定し、「フロントガラス」オブジェクトを作成します。

 

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「フロントガラス」オブジェクトを選択し、(コピー)ボタンを押し、プロパティ画面でサイズをX: 23,Y: 15,Z: 30 mmに設定し、「カッティング」オブジェクトを作成します。

 

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「フロントガラス」オブジェクトを選択し、(サブトラクト)ボタンを押します。続けて「カッティング」オブジェクトを選択し、もう一度(サブトラクト)ボタンを押します。

 

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(立方体)オブジェクトを生成し、プロパティ画面でサイズをX: 30,Y: 20,Z: 40 mmに設定し、位置をX: 0,Y: -25,Z: 35に設定し、「カッティング」オブジェクトを作成します。

 

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「フロントガラス」オブジェクトを選択し、(サブトラクト)ボタンを押します。続けて「カッティング」オブジェクトを選択し、もう一度(サブトラクト)ボタンを押します。

 

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「フロントガラス」オブジェクトを選択し、コントローラーのYの文字の横の矢印を押し、マウスを回転値が315度になるまでドラッグします。

 

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(立方体)オブジェクトを生成し、プロパティ画面でサイズをX: 35,Y: 20,Z: 20 mmに設定し、位置をX: 0,Y: -24,Z: 40に設定し、「カッティング」オブジェクトを作成します。

 

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「フロントガラス」オブジェクトを選択し、(サブトラクト)ボタンを押します。続けて「カッティング」オブジェクトを選択し、もう一度(サブトラクト)ボタンを押します。

 

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「フロントガラス」オブジェクトのY軸の位置を調整し、コックピットにより近づけます。

 

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マウスをドラッグして画面内のすべてのオブジェクトを矩形選択し、(グループ化)ボタンを押すと、「胴体」オブジェクトが完成します。

 

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「胴体」オブジェクトを選択し、X軸線を押しながらオブジェクトを脇に移動します。

 

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