XYZmakerチュートリアル:魚の骨3

続いて、尾びれを作成します。(立方体)オブジェクトを生成し、サイズをX: 50,Y: 15,Z: 60 mmに設定し、おおよその所定の位置に移動します。   (立方体)オブジェクトをコピーし、色の変更、縮小拡大、移動、回転後、輪郭をカットします。   カットし終わった(立方体)オ

Read more

XYZmakerチュートリアル:キューブ1

まず左の(3D図形ライブラリ)で(図形)をクリックし、続いて(立方体)ボタンをダブルクリックし、ワークスペースに「立方体」オブジェクトを一つ追加します。 Tip: 追加したい3Dモデルをクリックします。選択したモデルはカーソルに合わせて画面内を移動し、マウスの左ボタンまたは右ボタンを押してモデルを置

Read more

XYZmakerチュートリアル:キューブ2

続いて「?マーク」のオブジェクトを作ります。「?マーク」オブジェクトは図に示された構造に分解することが出来ます。最小単位は一つの立方体になりますが、モデリングする際には、大き目なパーツを直接作ることができます。   ステップ1の応用で新しい「立方体」オブジェクトを追加し、サイズをX: 8,

Read more