XYZmakerチュートリアル:魚の骨3
続いて、尾びれを作成します。(立方体)オブジェクトを生成し、サイズをX: 50,Y: 15,Z: 60 mmに設定し、おおよその所定の位置に移動します。
(立方体)オブジェクトをコピーし、色の変更、縮小拡大、移動、回転後、輪郭をカットします。
カットし終わった(立方体)オブジェクトをコピーし、図の位置まで縮小拡大、回転、移動します。
同様にミラーリング機能を利用して下側に(立方体)オブジェクトをもう一つコピーし、図の位置まで縮小拡大、回転、移動します。
コピーした新しいオブジェクトとHole機能を利用して細部をカットし、「尾びれ」オブジェクトを完成させます。
この段階ではさらに「魚の頭」、「魚の身」、「尾びれ」オブジェクトの位置、比率を微調整できます。
「魚の頭」、「魚の身」、「尾びれ」オブジェクトを選択してグループ化し、「魚の骨」オブジェクトが完成します。
「魚の骨」オブジェクトを選択し、コントローラーのZの文字の上の矢印を押しながら、マウスをドラッグして10度回転します。