XYZmaker建模教学 - 造型笔筒PART1

在左方〔3D快取图库〕中点选〔Geometric Figures〕,接着双击〔cube〕按钮,会落下一个〔cube〕对象,并处於选取状态。   接着在Properties面板中将〔cube〕对象的尺寸修改为X: 120,Y: 60,Z: 100 mm。   由於对象的高度增加,对象的下半部会被〔Grid〕挡住。按下〔Land〕按钮,〔cube〕对象的底部便会贴齐在工作平面网格上。   点选〔cube〕对象,按下〔clone〕按钮,会在原地复制出另一个一样的〔cube〕对象。   接着在Properties面板中将复制出的〔cube〕对象尺寸设定为X: 110,Y: 50,Z: 100 mm,位置设定为X: 0,Y: 0,Z: 60。   点选外侧的〔cube〕对象,按下Properties面板中的〔X-Ray〕按钮,此时对象变成透明状态,让我们可以清楚观察到两个〔cube〕对象之间的重叠关系,之後就是要利用较小的〔cube〕对象与〔Hole〕功能来挖出笔筒的洞。   点选外侧的〔cube〕对象,再按下一次〔X-Ray〕按钮,解除对象的透明状态。 Tip: 对象在透明状态下同样可进行所有的编辑动作。   在外侧的〔cube〕对象仍在被选取的状态下,按下〔Hole〕按钮。   接着点选内侧的〔cube〕对象,再按下一次〔Hole〕按钮。   可以看到外侧的〔cube〕对象已经挖出一个方形的洞。   接着为笔筒增加隔板,在左方〔3D快取图库〕单击〔cube〕按钮,此时会出现一个〔cube〕对象跟随滑鼠游标移动,将游标移到笔筒前方,单击滑鼠左键或右键,放置〔cube〕对象。 Tip: 由於一按下滑鼠右键就会将对象放置到场景中,请先将视图调整到适合的角度再建立对象。   在〔cube〕对象被选取的状态下,於Properties面板中将尺寸设定为X: 3,Y: 55,Z: 90 mm。   按下〔Land〕按钮,让cube对象底部贴齐工作平面网格。   最後在Properties面板中,将X与Y的位置设定为0,完成「隔板」对象。 Tip: 可以透过改变「隔板」对象X轴的位置,调整两边隔间的大小。   接下来制作笔筒前方的收纳空间。在左方〔3D快取图库〕单击〔cube〕按钮,此时会出现一个〔cube〕对象跟随滑鼠游标移动,将游标移到笔筒前方,单击滑鼠左键或右键,放置〔cube〕对象。   於Properties面板中,将新建立的〔cube〕对象尺寸设定为X: 120,Y: 50,Z: 50 mm,位置设定为X: 0,Y: -80,Z: 25。   点选〔cube〕对象,按下〔clone〕按钮,会在原地复制出另一个一样的〔cube〕对象。   接着在Properties面板中将复制出的〔cube〕对象尺寸设定为X: 110,Y: 50,Z: 50 mm,位置设定为X: 0,Y: -75,Z: 35。   点选外侧的〔cube〕对象,按下〔Hole〕按钮。   接着点选内侧的〔cube〕对象,按下〔Hole〕按钮,制造出置物的空间。   点选挖洞完成的〔cube〕对象,将位置设定为X: 0,Y: -50,Z: 25,与之前建立的对象组合在一起。   点选「隔板」对象,按下〔clone〕按钮在原地复制出一个新的「隔板」对象。   将复制出的新「隔板」对象尺寸设定为X: 3,Y: 45,Z: 50 mm,位置设定为X: 0,Y: -50,Z: 25。  

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XYZmaker建模教學 - 造型笔筒PART2

接着使用软体内建的各种3D对象替笔筒加上装饰。 在左方〔3D快取图库〕点选〔Letters〕按钮,在次选单中按下〔下一页〕按钮。   点选〔H〕字母按钮,此时会出现一个〔H〕字母对象跟随滑鼠游标移动,将游标移到笔筒前方,单击滑鼠左键或右键,放置〔H〕字母对象。 Tip: 若不小心点选到模型库的其他对象,请先完成放置的动作再使用〔delete〕或〔Undo〕功能将对象删除。   重复上面的步骤,继续增加〔a〕丶〔p〕丶〔p〕丶〔y〕4个字母对象到场景中。   点选任一字母对象,按住键盘的〔ctrl〕键後,点选其他4个字母对象完成加选。   旋转场景视角至如图所示,按住变形器Y字旁的箭头符号,接着在按住滑鼠左键的状态下,拖曳滑鼠,直到旋转数值显示为〔90.00°〕。   在所有字母对象被选取的状态下,按下Y轴线丶Z轴线移动字母对象与「笔筒」对象组合。   分别按住控制器上X字丶Z字旁边的圆形按钮,拖曳滑鼠将字母对象放大。   分别点选每个字母对象,移动X轴丶Z轴的位置到适当的地方。   XYZmaker提供使用者直接输入文字来产生3D文字对象的功能。在左方〔3D快取图库〕按下〔Tools〕按钮,在次选单中按下〔Text〕按钮,接着在〔Text Generator〕面板中输入想要建立的文字。   再分別選擇字型、尺寸、顏色後,按下﹝Generate Text﹞按鈕。   此時剛剛輸入的文字对象會跟隨滑鼠游標移動,將游標移到筆筒前方,單擊滑鼠左鍵或右鍵,放置文字对象。   點選剛剛建立的文字对象,按住變形器Y字旁的箭頭符號,接著在按住滑鼠左鍵的狀態下,拖曳滑鼠,直到旋轉數值顯示為﹝90.00°﹞。   移動文字对象與筆筒組合,並調整至適當的位置。  

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XYZmaker建模教学 - 造型笔筒PART3

在左方〔3D快取图库〕点选〔Special〕按钮,接着在次选单中按下〔XYZ Printing Logo〕按钮。   此时〔XYZ Printing Logo〕对象会跟随滑鼠游标移动,将游标移到笔筒前方,单击滑鼠左键或右键,放置〔XYZ Printing Logo〕对象。   若对象的尺寸较小,不易使用变形器编辑,此时可以先将对象的尺寸放大。点选〔XYZ Printing Logo〕对象,於Properties面板中,按下〔lock〕按钮。   在X轴数值栏位中输入70,可以看到对象依比例整体放大。   将〔XYZ Printing Logo〕对象移动到如图所示的位置。   觀察目前階段的成果,發現﹝XYZ Printing Logo﹞对象會穿過筆筒的外殼。   按住變形器中Y字旁的圓形按鈕,拖曳滑鼠將Y軸縮小。   再按住Y軸線,移動﹝XYZ Printing Logo﹞对象到適當的位置。   繼續使用﹝Symbols﹞或﹝Special﹞模型庫內的对象,放置喜愛的3D模型到場景中,接著旋轉、縮放、移動对象後與筆筒組合,完成獨一無二的專屬筆筒。  

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