XYZmaker建模教学 – 机械手PART1

XYZmaker_robot_hand_partA_img000 本篇教学是在XYZmaker中,利用基本的几何3D模型,加以组合编辑后,建立一个机械风格手掌的模型,并具有如同真实手掌般的活动关节。 首先收集相关参考图片,参考各类型机械手掌的设计。   XYZmaker_robot_hand_partA_img000_1 接着在纸上或绘图软体中,规划所有需要制作的零件与关节配置,作为之后建模的参考,这次使用是类似链条的机构作为关节,让手指关节能够大范围的活动。 图中蓝色部分是关节对象,红色部分则是要设置转轴的地方。   XYZmaker_robot_hand_partA_img001 建立一个﹝Cube﹞对象,尺寸设定为X: 14,X: 28,Z: 14 mm,位置设定为X: 0,Y: 0,Z: 7,作为「指节A」对象。   XYZmaker_robot_hand_partA_img002 XYZmaker_robot_hand_partA_img003 选取「指节A」对象,按下﹝Clone﹞按钮,接着将尺寸设定为X: 20,Y: 10,Z: 30 mm,位置设定为X: 0,Y: -18,Z: 7,,作为「切削」对象。   XYZmaker_robot_hand_partA_img004 XYZmaker_robot_hand_partA_img005 选取「切削」对象,按住控制器中Y字母旁的箭头,拖曳滑鼠直到旋转数值显示为345度。   XYZmaker_robot_hand_partA_img006 XYZmaker_robot_hand_partA_img007 选取「切削」对象,按下﹝Mirror﹞按钮,接着再Mirror面板中按下﹝back﹞按钮。   XYZmaker_robot_hand_partA_img008 选取刚刚镜射出的「切削」对象,将位置的Y值设定为18。   XYZmaker_robot_hand_partA_img009 XYZmaker_robot_hand_partA_img010 XYZmaker_robot_hand_partA_img011 XYZmaker_robot_hand_partA_img012 XYZmaker_robot_hand_partA_img013 利用这两个「切削」对象与﹝Hole﹞功能,将「指节A」对象切削出如图的斜边。   XYZmaker_robot_hand_partA_img014 XYZmaker_robot_hand_partA_img015 XYZmaker_robot_hand_partA_img016 XYZmaker_robot_hand_partA_img017 建立一个﹝Cylinder﹞对象,对Y轴旋转90度后,将尺寸设定为X: 14,Y: 3.5,Z: 14 mm,位置设定为X: 0,Y: -17,Z: 7。   XYZmaker_robot_hand_partA_img018 XYZmaker_robot_hand_partA_img019 选取﹝Cylinder﹞对象,按住控制器中Y字母旁的箭头,拖曳滑鼠直到旋转数值显示为345度。   XYZmaker_robot_hand_partA_img020 接着将位置的Y值设定为-12.65。   XYZmaker_robot_hand_partA_img021 近距离观察对象,发现边缘的地方有落差。   XYZmaker_robot_hand_partA_img022 选取「指节A」对象,按键盘的﹝ctrl﹞键再点击﹝Cylinder﹞对象完成加选,接着按下﹝Align﹞按钮。   XYZmaker_robot_hand_partA_img023 点击图中的蓝色框线,将对象向上对齐。   XYZmaker_robot_hand_partA_img024 再拉近检查对象的状况,可以看到落差几乎消失了。   XYZmaker_robot_hand_partA_img025 XYZmaker_robot_hand_partA_img026 XYZmaker_robot_hand_partA_img027 框选图中的对象,按下﹝Clone﹞按钮,接着将位置的X值设定为-28。   XYZmaker_robot_hand_partA_img028 建立一个﹝Cube﹞对象,尺寸设定为X: 50,Y: 10,Z: 10 mm,位置设定为X: -14,Y: -16,Z: 5,作为「切削」对象。   XYZmaker_robot_hand_partA_img029 XYZmaker_robot_hand_partA_img030 选取「切削」对象,按住控制器中Y字母旁的箭头,拖曳滑鼠直到旋转数值显示为45度。   XYZmaker_robot_hand_partA_img031 接着将位置的Z值设定为-4。   XYZmaker_robot_hand_partA_img032 XYZmaker_robot_hand_partA_img033 选取图中的两个对象,按下﹝Mirror﹞按钮,接着在Mirror面板中按下﹝front﹞按钮。   XYZmaker_robot_hand_partA_img034 XYZmaker_robot_hand_partA_img035 选取刚刚镜射出的两个对象,将位置的Y值设定为16。   XYZmaker_robot_hand_partA_img036 XYZmaker_robot_hand_partA_img037 选取图中的﹝Cube﹞对象,将尺寸的X值设定为25,位置的X值设定为-1.5。   XYZmaker_robot_hand_partA_img038 到目前为止对象间的位置关系应如图所示。   XYZmaker_robot_hand_partA_img039 选取图中的三个对象,按下﹝Group﹞按钮,作为「指节A」对象。   XYZmaker_robot_hand_partA_img040 选取图中的两个对象,按下﹝Group﹞按钮,作为「指尖」对象。   XYZmaker_robot_hand_partA_img041 选取「指节A」对象,按键盘的﹝ctrl﹞键再点击「指间」对象完成加选,接着按下﹝Hole﹞按钮。   XYZmaker_robot_hand_partA_img042 XYZmaker_robot_hand_partA_img043 接着选取图中的「切削」对象,再次按下﹝Hole﹞按钮。   XYZmaker_robot_hand_partA_img044 选取「指节A」对象,接着按下﹝Home﹞按钮。   XYZmaker_robot_hand_partA_img045 接着选取图中的「切削」对象,再次按下﹝Hole﹞按钮,完成另一端的切削。   XYZmaker_robot_hand_partA_img045_1 切削完成的对象应如图所示。  

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *