XYZmaker建模教学 - 挖土机PART6

XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img001 开始制作动臂的模型,先在平面图规划挖土机动臂的组成,如图所示可以将动臂的结构分成圆形与梯形的组成,同时规划孔位的位置。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img002 在XYZmaker开启一个新档案,建立一个﹝Cube﹞对象,尺寸设定为X: 17,Y: 20,Z: 90 mm,位置设定为X: 0,Y: 0,Z: 60,作为「动臂」对象。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img003 建立一个﹝Cube﹞对象,尺寸设定为X: 30,Y: 20,Z: 110 mm,位置设定为X: 0,Y: 25,Z: 60,作为「切削」对象。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img004 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img005 选取「切削」对象,按下控制器中Y字母旁的箭头,拖曳滑鼠的同时按住键盘的﹝ctrl﹞键,直到旋转数值显示为357度。

Tip: 先拖曳滑鼠再按住键盘的﹝ctrl﹞键,能将对象以1度的级距旋转。

  XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img006 将「切削」对象的位置Y值设定为18。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img007 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img008 选取「切削」对象,按下﹝Mirror﹞按钮,在Mirror面板中按下﹝front﹞按钮,镜射出另一个「切削」对象。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img009 选取图中左侧的「切削」对象,将位置的Y值设定为-18。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img010 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img011 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img012 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img013 利用这两个「切削」对象与﹝Hole﹞功能,将「动臂」对象切削出斜边。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img014 切削完成的「动臂」对象应如图所示。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img015 建立一个﹝Cylinder﹞对象,对Y轴旋转90度,将尺寸设定为X: 17,Y: 20,Z: 14 mm,位置设定为X: 0,Y: 0,Z: 105。

Tip: 由于造型的缘故,将上方的﹝Cylinder﹞对象设定为椭圆形而非正圆形。

  XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img016 再建立一个﹝Cylinder﹞对象,对Y轴旋转90度,将尺寸设定为X: 17,Y: 11.35,Z: 11.35 mm,位置设定为X: 0,Y: 0,Z: 16。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img017 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img018 选取下方的﹝Cylinder﹞对象,按下﹝Clone﹞按钮,接着将尺寸设定为X: 40,Y: 5,Z: 5 mm,作为之后转轴的标记位置。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img019 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img020 选取上方的﹝Cylinder﹞对象,按下﹝Clone﹞按钮,接着将尺寸设定为X: 40,Y: 5,Z: 5 mm,同样作为之后转轴的标记位置。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img021 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img022 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img023 框选所有对象,按下控制器中Y字母旁的箭头,拖曳滑鼠直到旋转数值显示为30度。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img024 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img025 框选下方三个对象,按下﹝Clone﹞按钮。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img026 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img027 按住控制器Y字母旁的箭头,拖曳滑鼠直到旋转数值显示为230度。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img028 接着将位置设定为X: 0,Y: -59,Z: 86。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img029 「动臂」对象的主体完成后,接着要制作与机身连结的油压杆。建立一个﹝Cylinder﹞对象,对Y轴旋转90度后,将尺寸设定为X: 5,Y: 10,Z: 10 mm,位置设定为X: 11,Y: -11,Z: 80。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img030 建立一个﹝Cylinder﹞对象,将尺寸设定为X: 3,Y: 3,Z: 40 mm,位置设定为X: 12,Y: -11,Z: 56。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img031 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img032 选取上方的﹝Cylinder﹞对象,按下﹝Clone﹞按钮,将复制出的﹝Cylinder﹞对象的位置设定为X: 12,Y: -11,Z: 21.5。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img033 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img034 选取细长的﹝Cylinder﹞对象,按下﹝Clone﹞按钮,将复制出的﹝Cylinder﹞对象尺寸设定为X: 5,Y: 5,Z: 41 mm,位置设定为X: 12,Y: -11 ,Z: 45.5。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img035 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img036 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img037 选取所有油压杆的组成零件,按住控制器Y字母旁的箭头,拖曳滑鼠直到旋转数值显示为10度。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img038 旋转后的对象位置会有所偏移,因此接着将位置的Y值设定为-6。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img038_1 确定了油压杆的位置之后,接着要标记油压杆与动臂组合时的转轴位置。选取图中的﹝Cylinder﹞对象,按下﹝Clone﹞按钮。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img038_2 将复制出来的﹝Cylinder﹞对象尺寸设定为X: 40,Y: 5,Z: 5 mm,位置的X值设定为 0。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img039 选取油压杆的组成零件,按下﹝Group﹞按钮,完成「右侧油压杆」对象。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img040 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img041 选取「右侧油压杆」对象,按下﹝Mirror﹞按钮,在Mirror面板中按下﹝left﹞按钮,镜射出「左侧油压杆」对象。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img042 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img043 选取「左侧油压杆」对象,将位置的X值设定为-11.5。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img044 XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img045 框选所有对象,按下﹝Group﹞按钮,完成「动臂总成」对象。   XYZmaker_excavator_tutorial_partD_img046 动臂模型大致完成,将档案储存为excavator_boom.amf。  

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