XYZmaker建模教學 - 飛機PART2
建立一個﹝Hexagonal Prism﹞物件,在Properties面板中將尺寸設定為X: 26,Y: 18,Z: 20 mm,位置設定為X: 0,Y: -35,Z: 38,作為「擋風玻璃」物件。 選取「擋風玻璃」物件,按下﹝Clone﹞按鈕,在Properties面板中將尺寸設定為X: 23,Y: 15,Z: 30 mm,作為「切削」物件。 選取「擋風玻璃」物件,按下﹝Hole﹞按鈕;接著選取「切削」物件,再按下﹝Hole﹞按鈕。 建立一個﹝Cube﹞物件,在Properties面板中將尺寸設定為X: 30,Y: 20,Z: 40 mm,位置設定為X: 0,Y: -25,Z: 35,作為「切削」物件。 選取「擋風玻璃」物件,按下﹝Hole﹞按鈕;接著選取「切削」物件,再按下﹝Hole﹞按鈕。 選取「擋風玻璃」物件,按住控制器中Y字母旁的箭頭,拖曳滑鼠直到旋轉數值為315度。 建立一個﹝Cube﹞物件,在Properties面板中將尺寸設定為X: 35,Y: 20,Z: 20 mm,位置設定為X: 0,Y: -24,Z: 40,作為「切削」物件。 選取「擋風玻璃」物件,按下﹝Hole﹞按鈕;接著選取「切削」物件,再按下﹝Hole﹞按鈕。 調整「擋風玻璃」物件在Y軸的位置,讓它更接近駕駛艙。 拖曳滑鼠框選場景中所有物件,按下﹝Group﹞按鈕,完成「機身」物件。 選取「機身」物件,按住X軸線將物件移動至旁邊。