XYZmaker建模教學 - 飛機PART2

XYZmaker_biplane_tutorial_img041 XYZmaker_biplane_tutorial_img042 建立一個﹝Hexagonal Prism﹞物件,在Properties面板中將尺寸設定為X: 26,Y: 18,Z: 20 mm,位置設定為X: 0,Y: -35,Z: 38,作為「擋風玻璃」物件。   XYZmaker_biplane_tutorial_img043 XYZmaker_biplane_tutorial_img044 選取「擋風玻璃」物件,按下﹝Clone﹞按鈕,在Properties面板中將尺寸設定為X: 23,Y: 15,Z: 30 mm,作為「切削」物件。   XYZmaker_biplane_tutorial_img045 XYZmaker_biplane_tutorial_img046 XYZmaker_biplane_tutorial_img047 選取「擋風玻璃」物件,按下﹝Hole﹞按鈕;接著選取「切削」物件,再按下﹝Hole﹞按鈕。   XYZmaker_biplane_tutorial_img048 XYZmaker_biplane_tutorial_img049 建立一個﹝Cube﹞物件,在Properties面板中將尺寸設定為X: 30,Y: 20,Z: 40 mm,位置設定為X: 0,Y: -25,Z: 35,作為「切削」物件。   XYZmaker_biplane_tutorial_img050 XYZmaker_biplane_tutorial_img051 選取「擋風玻璃」物件,按下﹝Hole﹞按鈕;接著選取「切削」物件,再按下﹝Hole﹞按鈕。   XYZmaker_biplane_tutorial_img052 XYZmaker_biplane_tutorial_img053 XYZmaker_biplane_tutorial_img054 選取「擋風玻璃」物件,按住控制器中Y字母旁的箭頭,拖曳滑鼠直到旋轉數值為315度。   XYZmaker_biplane_tutorial_img055 XYZmaker_biplane_tutorial_img056 建立一個﹝Cube﹞物件,在Properties面板中將尺寸設定為X: 35,Y: 20,Z: 20 mm,位置設定為X: 0,Y: -24,Z: 40,作為「切削」物件。   XYZmaker_biplane_tutorial_img057 XYZmaker_biplane_tutorial_img058 選取「擋風玻璃」物件,按下﹝Hole﹞按鈕;接著選取「切削」物件,再按下﹝Hole﹞按鈕。   XYZmaker_biplane_tutorial_img059 調整「擋風玻璃」物件在Y軸的位置,讓它更接近駕駛艙。   XYZmaker_biplane_tutorial_img060 XYZmaker_biplane_tutorial_img061 拖曳滑鼠框選場景中所有物件,按下﹝Group﹞按鈕,完成「機身」物件。   XYZmaker_biplane_tutorial_img062 選取「機身」物件,按住X軸線將物件移動至旁邊。  

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