XYZmaker建模教學 – 機械手PART2

XYZmaker_robot_hand_partA_img046 接著要替指尖的前端切削出形狀,建立一個﹝Cube﹞物件,尺寸設定為X: 20,Y: 30,Z: 10 mm,位置設定為X: -28,Y: 5.5,Z: 17,作為「切削」物件。   XYZmaker_robot_hand_partA_img047 XYZmaker_robot_hand_partA_img048 選取「切削」物件,按住控制器中Y字母旁的箭頭,拖曳滑鼠直到旋轉數值顯示為350度。   XYZmaker_robot_hand_partA_img049 接著利用切削物件與﹝Hole﹞功能,將「指尖」物件上方切削出如圖的斜面。   XYZmaker_robot_hand_partA_img050 XYZmaker_robot_hand_partA_img051 建立一個﹝Cylinder﹞物件,對Y軸旋轉90度後,將尺寸設定為X: 14,Y: 4,Z: 12 mm,位置設定為X: -28,Y: 18,Z: 5.3。   XYZmaker_robot_hand_partA_img052 XYZmaker_robot_hand_partA_img053 選取﹝Cylinder﹞物件,按住控制器中Y字母旁的箭頭,拖曳滑鼠直到旋轉數值顯示為25度。   XYZmaker_robot_hand_partA_img054 接著將位置的Y值設定為14。   XYZmaker_robot_hand_partA_img055 選取﹝Cylinder﹞物件,按住鍵盤的﹝ctrl﹞鍵再點擊「指尖」物件完成加選,接著按下﹝Group﹞按鈕。   XYZmaker_robot_hand_partA_img056 XYZmaker_robot_hand_partA_img057 建立一個﹝Cube﹞物件,對X軸旋轉30度後,位置設定為X: -28,Y: 22.5,Z: -5。   XYZmaker_robot_hand_partA_img058 XYZmaker_robot_hand_partA_img059 XYZmaker_robot_hand_partA_img060 利用剛剛建立的﹝Cube﹞物件與﹝Hole﹞功能,對「指尖」物件切削出如圖的斜邊。   XYZmaker_robot_hand_partA_img061 建立一個﹝Cube﹞物件,將位置設定為X: -28,Y: 26,Z: 10。   XYZmaker_robot_hand_partA_img062 利用剛剛建立的﹝Cube﹞物件與﹝Hole﹞功能,對「指尖」物件的尖端進行切削。   XYZmaker_robot_hand_partA_img063 XYZmaker_robot_hand_partA_img064 選取「指節A」物件,將尺寸的Y值改為28mm,接著按下﹝Clone﹞按鈕,複製出「指節B」物件。   XYZmaker_robot_hand_partA_img065 接著將「指節B」物件尺寸的Y值改為30mm,位置的Y值改為-31。   XYZmaker_robot_hand_partA_img066 XYZmaker_robot_hand_partA_img067 選取「指尖」物件,將尺寸設定為X: 14,Y: 26,Z: 14 mm,位置設定為X: 0,Y: 29,Z: 7。   XYZmaker_robot_hand_partA_img068 目前階段完成的手指模型應如圖所示。   XYZmaker_robot_hand_partA_img069 接著要將手指模型切削出放置關節的空間,建立一個﹝Cube﹞物件,將尺寸設定為X: 8,Y: 100,Z: 20 mm,並將位置的Z值設定為14,作為「切削」物件。   XYZmaker_robot_hand_partA_img070 選取「指尖」物件、「指節A」物件、「指節B」物件,按下﹝Hole﹞按鈕。   XYZmaker_robot_hand_partA_img071 XYZmaker_robot_hand_partA_img072 選取「切削」物件,再按下﹝Hole﹞按鈕,對這三個物件切削出凹槽。  

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