XYZmaker建模教學 - 造型筆筒PART2

XYZmaker_pen_holder_tutorial_img27 接著使用軟體內建的各種3D物件替筆筒加上裝飾。 在左方﹝3D快取圖庫﹞點選﹝Letters﹞按鈕,在次選單中按下﹝下一頁﹞按鈕。   XYZmaker_pen_holder_tutorial_img28 點選﹝H﹞字母按鈕,此時會出現一個﹝H﹞字母物件跟隨滑鼠游標移動,將游標移到筆筒前方,單擊滑鼠左鍵或右鍵,放置﹝H﹞字母物件。

Tip: 若不小心點選到模型庫的其他物件,請先完成放置的動作再使用﹝delete﹞或﹝Undo﹞功能將物件刪除。

  XYZmaker_pen_holder_tutorial_img29 重複上面的步驟,繼續增加﹝a﹞、﹝p﹞、﹝p﹞、﹝y﹞4個字母物件到場景中。   XYZmaker_pen_holder_tutorial_img30 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img31 點選任一字母物件,按住鍵盤的﹝ctrl﹞鍵後,點選其他4個字母物件完成加選。   XYZmaker_pen_holder_tutorial_img32 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img33 旋轉場景視角至如圖所示,按住變形器Y字旁的箭頭符號,接著在按住滑鼠左鍵的狀態下,拖曳滑鼠,直到旋轉數值顯示為﹝90.00°﹞。   XYZmaker_pen_holder_tutorial_img34 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img35 在所有字母物件被選取的狀態下,按下Y軸線、Z軸線移動字母物件與「筆筒」物件組合。   XYZmaker_pen_holder_tutorial_img36 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img37 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img38 分別按住控制器上X字、Z字旁邊的圓形按鈕,拖曳滑鼠將字母物件放大。   XYZmaker_pen_holder_tutorial_img39 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img40 分別點選每個字母物件,移動X軸、Z軸的位置到適當的地方。   XYZmaker_pen_holder_tutorial_img41 XYZmaker提供使用者直接輸入文字來產生3D文字物件的功能。在左方﹝3D快取圖庫﹞按下﹝Tools﹞按鈕,在次選單中按下﹝Text﹞按鈕,接著在﹝Text Generator﹞面板中輸入想要建立的文字。   XYZmaker_pen_holder_tutorial_img42 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img43 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img44 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img45 再分別選擇字型、尺寸、顏色後,按下﹝Generate Text﹞按鈕。   XYZmaker_pen_holder_tutorial_img46 此時剛剛輸入的文字物件會跟隨滑鼠游標移動,將游標移到筆筒前方,單擊滑鼠左鍵或右鍵,放置文字物件。   XYZmaker_pen_holder_tutorial_img47 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img48 點選剛剛建立的文字物件,按住變形器Y字旁的箭頭符號,接著在按住滑鼠左鍵的狀態下,拖曳滑鼠,直到旋轉數值顯示為﹝90.00°﹞。   XYZmaker_pen_holder_tutorial_img49 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img50 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img51 XYZmaker_pen_holder_tutorial_img52 移動文字物件與筆筒組合,並調整至適當的位置。  

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