XYZmaker建模教學 - 挖土機PART10
在挖臂上有兩支油壓桿分別與動臂跟挖斗連結,因此需要切削出放置油壓桿的空間。 首先開啟excavator_arm.amf檔案,選取圖中所示的兩個物件,按下﹝Group﹞按鈕。 建立一個﹝Cube﹞物件,尺寸設定為X: 3,Y: 40,Z: 20 mm,位置設定為X: -5,Y: -150,Z: 142,作為「切削」物件。 在「切削」物件仍被選取的狀態下,按住控制器中Y字母旁的箭頭,拖曳滑鼠直到旋轉數值顯示為345度。 利用「切削」物件與﹝Hole﹞功能,將挖臂的上方切削出如圖的溝槽。 切削完成後發現溝槽內有其他物件凸出,如圖中紅圈處所示。 再次建立一個﹝Cube﹞物件作為「切削」物件,將凸出部分切削完成。 切削完成後原本凸出的地方已消失(圖中紅圈處)。 建立一個﹝Cube﹞物件,尺寸設定為X: 3,Y: 40,Z: 20 mm,位置設定為X: -5,Y: -150,Z: 142,作為「切削」物件。 利用「切削」物件與﹝Hole﹞功能,將挖臂的前方切削出如圖的溝槽。 如圖選取﹝Cylinder﹞物件,按下﹝Clone﹞按鈕。 將複製出的物件位置設定為X: -5,Y: -162.5,Z: 113。 選取剛剛複製出的﹝Cylinder﹞物件,按下﹝Clone﹞按鈕。 將尺寸設定為X: 5,Y: 10,Z: 10 mm,圖中將物件顏色改為紅色以方便檢視。 建立一個﹝Cylinder﹞物件,將尺寸設定為X: 5,Y: 5,Z: 35 mm,位置設定為X: -5,Y: -162.5,Z: 92。 先將剛剛建立的兩個﹝Cylinder﹞物件移動到旁邊以方便操作,選取紅色的﹝Cylinder﹞物件,按下﹝Clone﹞按鈕,。 將複製出的物件Z軸位置設定為30,X軸尺寸設定為3 mm。 選取橘色的﹝Cylinder﹞物件,按下﹝Clone﹞按鈕。 將複製出的物件Z軸位置設定為49.5,X軸尺寸設定為3 mm,Y軸尺寸設定為3mm。 框選下方兩個﹝Cylinder﹞物件,將位置的Z值設定為75,與上方的﹝Cylinder﹞物件組合。 如圖框選這四個﹝Cylinder﹞物件,將位置的X值設定為-5。 目前階段完成的挖臂模型應如圖所示,檢視模型確認沒有錯誤後,將檔案儲存。