XYZmaker建模教學 - 挖土機PART9

XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img001 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img002 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img003 接著將繼續製作挖土機的挖斗部分。建立一個﹝Half Pie﹞物件,對Z軸旋轉90度,再對X軸旋轉95度,作為「挖斗」物件。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img004 將「挖斗」物件的尺寸設定為X: 50,Y: 40,Z: 47 mm,位置設定為X: -5,Y: -159,Z: 8。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img005 拷貝「挖斗」物件作為「切削」物件,將「切削」物件尺寸設定為X: 45,Y: 40,Z: 42 mm,位置設定為X: -5,Y: -157,Z: 8.65。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img006 利用「切削」物件與﹝Hole﹞功能,將「挖斗」物件挖出凹洞。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img007 接下來要製作挖斗的斗齒,製作時先製作較大的尺寸,切削完成外型後再縮小與挖斗組合。 建立一個﹝Cube﹞物件,將尺寸設定為X: 40,Y: 80,Z: 15 mm,位置設定為X: 0,Y: 0,Z: 7.5,作為「斗齒」物件。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img008 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img009 建立兩個﹝Cube﹞物件,調整尺寸、角度與位置至圖中的樣子,接著使用﹝Hole﹞功能切削出「斗齒」物件下方的斜角。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img010 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img011 繼續建立兩個﹝Cube﹞物件,調整尺寸、角度與位置至圖中的樣子,接著使用﹝Hole﹞功能切削出「斗齒」物件左右兩邊的斜角。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img012 拷貝四次「斗齒」物件,如圖所示設定位置的X值,讓所有「斗齒」物件在X軸以55mm的距離等距排列。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img013 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img014 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img015 框選所有「斗齒」物件,按下Properties面板中的﹝Lock﹞按鈕,接著將尺寸的X值設定為50mm,所有「斗齒」物件會等比例縮小至挖斗物件的寬度內。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img016 最後在Properties面板將位置設定為X: -5,Y: -135,Z: -14,將「斗齒」物件與「挖斗」物件組合。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img017 建立一個﹝Cylinder﹞物件,將尺寸設定為X: 4,Y: 12,Z: 12 mm,位置設定為X: 2.5,Y: 145.59,Z: 40.28。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img018 拷貝﹝Cylinder﹞物件,將位置設定為X: 2.5,Y: -163,Z: 35。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img019 拷貝﹝Cylinder﹞物件,調整位置、尺寸與角度至如圖所示的樣子。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img020 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img021 建立﹝Cube﹞物件並調整至適當的位置,作為「切削」物件,如圖所示將﹝Cylinder﹞物件多餘的部分切削掉。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img022 檢視模型,發現挖斗內側也有物件穿插的狀況。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img023 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img024 同樣建立適當的「切削」物件,將挖斗內側多餘的部分切削掉。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img025 選取圖中的三個物件,按下﹝Clone﹞按鈕。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img026 將複製出的物件位置X值設定為-12.5。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img027 如圖框選下方的物件。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img028 按住鍵盤的﹝ctrl﹞鍵點擊「挖臂」物件將其減選,按下﹝Group﹞按鈕,完成「挖斗」物件。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img029 至此挖土機的主要結構都已完成,剩下一些連結件與油壓桿需要製作。 選取「挖臂」物件,按下﹝Ungroup﹞按鈕。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img030 選取圖中所示的﹝Cylinder﹞物件,按下﹝Clone﹞按鈕。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img031 將複製出的﹝Cylinder﹞物件位置的Z值設定為63。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img032 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img033 再次按下﹝Clone﹞按鈕,將複製出物件的尺寸設定為X: 4,Y: 12,Z: 12 mm,位置的X值設定為2.5。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img034 拷貝圖中的紫色﹝Cylinder﹞物件,將位置的Y值設定為-171.59。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img035 再次拷貝紫色﹝Cylinder﹞物件,將位置的Y值設定為-158.59,尺寸的Y值設定為28mm。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img036 拷貝橢圓形﹝Cylinder﹞物件,加大X軸的尺寸後,如圖所示移動到下方,作為「切削」物件。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img037 利用「切削」物件與﹝Hole﹞功能,將中間的橢圓形﹝Cylinder﹞物件切削如圖。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img038 選取圖中的三個紫色物件,按下﹝Group﹞按鈕,完成「連結件」物件。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img039 選取「連結件」物件,按下﹝Clone﹞按鈕。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img040 將複製出的「連結件」物件位置的X值設定為-1.5。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img041 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img042 將圖中藍色的「連結件」物件對X軸旋轉90度,接著調整Y軸與Z軸的位置,移動到圖中的位置。

Tip: 注意位置的X值需固定為1.5。

  XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img043 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img044 拷貝紫色的「連結件」物件,將複製出的物件位置X值設定為-12.5。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img045 XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img046 拷貝藍色的「連結件」物件,將複製出的物件位置X值設定為-8.5。   XYZmaker_excavator_tutorial_partF_img047 目前階段完成的模型應如圖所示。  

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